本人也是一个老原鬼了,从去年蓝原战争时期进的吧,也见证了吧里的无限制格斗和“有男不玩”的提出。“有男不玩”,从字面意义上也有很多解释,但为了应对当时舆论战争的需要,吧里老哥给出了不予解构的概念,也就是“有男不玩”不被定义,自己心里明白是什么意思就好。
而如今,新**吧,提出了“有女不帮”的概念,其本身是适用于当今社会环境下男女对立愈发严峻的形势。个人看到后,第一反应是不帮那些年轻小仙女。但原鬼吧的吧务组,在知晓“有女不帮”后,立刻提出母亲、德高望重的女性等进行反驳,这本身就是对“有女不帮”概念的解构。事实上,在生活中遇到这些女性,吧友们会不帮吗?“有女不帮”的理论本身也不是为了针对这一群体。
不然按照原鬼吧吧务的表面释义的方法,那么“有男不玩”也代表任何游戏有男npc不应该玩,有男性建模不应该玩,有男主角也不应该玩,这样才符合“有男不玩”。可事实上却并非如此,“有男不玩”代表的是一种玩家对于厂商的抗争,反对送女nt r等反男性玩家的剧情,这也是一种极致的双标呢。我认为圆轨8的85组到现在已经被一些女权份子入侵了,忘记了自己战争的初心,对别人的理论只想着解构。
所以我提议,坚持“有女不帮”,无需解构。
而如今,新**吧,提出了“有女不帮”的概念,其本身是适用于当今社会环境下男女对立愈发严峻的形势。个人看到后,第一反应是不帮那些年轻小仙女。但原鬼吧的吧务组,在知晓“有女不帮”后,立刻提出母亲、德高望重的女性等进行反驳,这本身就是对“有女不帮”概念的解构。事实上,在生活中遇到这些女性,吧友们会不帮吗?“有女不帮”的理论本身也不是为了针对这一群体。
不然按照原鬼吧吧务的表面释义的方法,那么“有男不玩”也代表任何游戏有男npc不应该玩,有男性建模不应该玩,有男主角也不应该玩,这样才符合“有男不玩”。可事实上却并非如此,“有男不玩”代表的是一种玩家对于厂商的抗争,反对送女nt r等反男性玩家的剧情,这也是一种极致的双标呢。我认为圆轨8的85组到现在已经被一些女权份子入侵了,忘记了自己战争的初心,对别人的理论只想着解构。
所以我提议,坚持“有女不帮”,无需解构。