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看到游戏更新了回来玩,科技没到三级,描述基本都看了,有问题想问

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1.缝合物如果回收是直接维修一个新的出来还是材料返还,过程中有材料损耗吗?
2.遗物系统共鸣的速度很慢,最经济的方式是不是通过陈列室在召唤新生的时候指定种族和遗物然后重点培养?
3.二级法杖➕教员专业可以解锁终极魔法吗?目前什么系的终极魔法最好用?适合优先培养?
4.升级学徒之后除了能干的活和等级上限变了之外,还有没有其他区别?
5.学徒这个阶段怎么快速升级法术等级?
6.学徒有什么长期呆的必要吗?可以先转学徒然后直接转教员吗?
随便找个存的图镇楼


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-01-12 00:59回复
    三个缝合尸体合成一个;学徒能解锁第二法系和等级。至于最终法系,只要法系等级到了8级就能解锁,但是大部分最终法系都不太好用。到后期成型教师随便打,中期推荐水火法或者暗主力,风和电辅助


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-12 03:11
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      2025-06-13 15:37:48
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      有工作必须是学徒和新生才能做的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-12 09:34
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        1.有损耗,是三个尸体合成一个新的
        2.共鸣速度就是很慢,没办法,反正都是过渡用的,最后都要换25级遗物,25级遗物刷出来就是满级。
        3.二级法杖教员不能用至高法术,三级法杖都用不了,需要转学徒或者遗物插提升属性等级的遗物
        4.升学徒以后,学徒毕业产生的遗物等级也不一样,是中期产出遗物的核心方法。
        5.教员用学徒指导台教学
        6.学徒满星满试炼以后就立刻转教员或者毕业,没必要呆着


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-01-12 12:18
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          回收是用三个尸体缝一个新的出来


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-12 14:22
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            2当然不是,你说的这个是一种最快共鸣方式,有遗物展示,召唤的时候就能0时间共鸣一个。但首先你这个有限制条件,其次遗物的门道可多了,只能说毕业确实要做件事,但不是做这件事就毕业了,是必要不充分条件
            3推图不重要,能推就推,迷雾才是重点。考虑到学员召唤和遗物都有相当大的随机性,没有通用攻略,你非要等一个什么样的学生非常的耽误节奏,一定要学会随机应变。终极法术中期能拿就拿,多一个法术总是好的,但更重要的是工作能力,驱散仪式的消耗和打蜗牛、瘴雾怪的速度,瘴雾怪提前打死有水晶,这个很重要,(前中期)全员火属性工作能力都很重要,进场战斗没那么重要。学徒很重要(等级上限),二级法杖很重要(驱散仪式效率),单属性能不能到8是最不重要的。等级提升基础属性,才是最影响进场战斗能力的,总之你说的都对但不是最重要的,反正我是不会把终极法术作为培养目标。且战斗逻辑现在改得完全不是以前那么粗暴,等级高就强,现在非常看重均衡发展,比如说土系的二级护盾,计算蓝量和护盾量性价比变低了,它是增加了爆发,但不等于变强,必须要同时推进药水,不然反而可能变弱。所以说讲究均衡发展,不能以前那样跛腿了。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-01-12 14:39
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              4没区别,学徒就是加等级上限用的,先转学徒再转教师等级上限高一点。学徒比学生能多干的活挺有用的,比如砍树非常有用,可以砍符木树,这个我觉得非常有用。
              还有的任务只能学徒干,就是艺术作品那些,教师和新生都不行。这也不是前中期需要考虑的,中期偏后再考虑。
              且工作可以加经验不一定要上课,这个可以注意一下,暗没什么工作做,必须要教学机构,别的可以注意下,没有教学机构也可以升级也可以毕业。千万不要提拔毕不了业的学徒占你上限。且工作涨经验还有一个好处,可以把教师腾出来,学徒数量前中期比较少,专门找个教师去教很亏,效率很低,要是教师和学生都去干活了你说多赚啊。但是请注意这个方法升级速度没有教学高!还请注意学徒跑得慢,会影响效率,别指望学徒当干活主力!
              前期不要过于贪学徒的高级遗物,学徒很费灵知碎片,别谁都升把碎片用完了。
              5法术等级?上课啊,上课就是最快的,没有捷径
              6还有主动长期待的?你别乱升主天赋和学徒方向一样的才是最关键的,前期升了个满级七级的教学半天教不满那才叫折磨,卡在那毕不了业。要么任务不好做等级升不上去。要么培养的打算当老师的,发现碎片花完了举行不起聘用仪式了,被迫卡在这里。这些我都遇到过。至于闲着没事学徒充分训练了又不让他毕业又不让他当老师,我是想不到有什么好处,它干活不如老师知道吧,跑得慢。只要你有碎片,你想留他,给他升了呗,留在学徒干嘛


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-12 14:53
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                1.回收是三个尸体变一个新的,后期动物养殖搞起来材料爆仓,一般都是用来处理过多的尸体的(当然你也可以选择养小魔精销毁)
                2.是,不过你也可以建藏书室然后手动指令去共鸣,也不算太慢
                3.二级除非有遗物加上限不然不行,终极魔法要单属性8级,二级好像到不了,个人认为土系和电系的最好用,电系全屏打击伤害不低杀了还回蓝,土系嘲讽+免伤当前排神中神,暗系好像也不错不过打死敌人以后留个尸体虽然有伤害但是会挡住自己人就很沙壁
                4.升学徒就是搏上限
                5.在新生阶段升级到三级法杖并做完全部试炼,你会发现升学徒和招募以后升级和坐火箭一样
                6.有,有些活只有学徒或者新生能干,然后干活和上课冲突,可以留一个生+风属性的学徒升满级之后专门打杂


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-12 16:46
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                  2025-06-13 15:31:48
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                  各位的评论我都有看,谢谢大家献策,就不一一回复了。这游戏目前还没结束测试,wiki也没有搭建,想查点攻略只能来贴吧里,玩的人还是太少了。


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-01-13 13:36
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