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关于新战令姬龙琰在判定上存在的隐患

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如题,这又是个老生常谈的问题了。
龙琰与库拉魂印中同样都有一个“回合开始时,若自身体力不×于上回合开始时则×××”的描述。而体力等于上回合开始时理论上也是可以触发这种效果的,也就是说两只精灵应该都可以首回合无条件触发的魂印效果。
然而我们却看到,龙琰在首发首回合就能获得魂免,而库拉首回合却不能获先一。
出现这种情况,显然是其中之一存在bug的,但究竟是谁存在bug,是判定问题还是描述问题,本质上都是厕划想说啥说啥。
这种情况在赛尔号并不少见,那么大家可以预测和商讨一下会如何解决判定不同的问题。





IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-01-11 23:45回复
    明显龙琰是bug啊,首发你哪来的上回合开始时?
    不过这种东西实际上改不改都影响不大


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-01-11 23:47
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      库拉要是能首发先四月下伏有点吓人


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-12 00:02
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        云盈好像也是吧我记得


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-01-12 00:02
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          核电


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-01-12 00:05
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            才知道库拉塔克不是起手先四


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-12 00:09
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              倪克斯好像也有类似判定


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-12 00:27
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                这两个描述是不同的,当然都没BUG。
                你把未高于理解成不高于了
                未高于的逻辑是if(!(a>b))
                不高于的逻辑是if(a≤b)


                IP属地:辽宁9楼2025-01-12 00:27
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                  焉:自身登场后触发渎龙轮舞:首次选择攻击时该攻击先制-1且造成伤害提升50%,第二次选择攻击时该攻击先制+1且吸取对手最大体力的1/3,之后以此循环;
                  回合开始时,若自身未于上回合使用攻击技能,则本回合免疫异常状态,当回合结束时若本回合未通过该方式免疫过异常状态,自身所有攻击技能pp+2,每免疫过1次恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
                  改后
                  回合开始时若上回合自身未使用攻击技能,则当回合自身免疫受到的异常状态,若满足免疫条件则当回合结束时根据免疫情况获得如下效果(登场首回合必定满足):①.未通过该方式免疫过异常状态,恢复自身所有攻击技能2点PP值;②.通过该方式免疫过n次异常状态,恢复自身最大体力的n/3(boss无效)
                  ()仅仅是解释说明,就好像大象刚出时候,魂印无视强化没有括号(此为回合类效果),你就当他不是回合类效果了吗?


                  IP属地:辽宁10楼2025-01-12 00:35
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                    我的理解是:“不高于”的隐形前置条件是必须要有两个可以读取的端子参与比较,否则直接跳过这一段程序没有输出;“未高于”直接略过并且涵盖了这个条件,无论如何都会得到运行结果1或0


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-01-12 00:41
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                      库拉如果首回合也能先一必中那提升可不小


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-01-12 00:46
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