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最近玩这个游戏,发现我只会坦克堆一块a过去

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打将军模式,坦克后面跟着侦察防空和补给车,然后一路就a过去了
步兵完全没有任何作用的感觉


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-01-11 23:20回复
    将军模式里坦克占比大,而且东德那种只有T55的师就比较依赖步兵,反坦克炮,飞机和炮兵


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-01-12 00:49
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      2025-06-13 00:03:07
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      将军模式没办法,控制区一个比一个大,恨不得划到外太空去,加上双方部署距离不对等,抢时间的需求比pvp还高 ,步兵依托城镇和林区作战的优势体现不出来。而且双方还是脑死亡配卡,坦克靠纯海就能形成战力,步兵根本搭不起来配套的作战体系。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-12 08:11
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        这个东西很好解决,第一个本你选东德按你的方式a黑马师试试


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-12 10:41
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          到了城区和山地,步兵才是真正的大爷


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-14 00:46
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            战役一辆M1A1只要4分,铁皮车+一队步兵就要2分。而在其他模式里,这两者分别是275和80……


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2025-01-14 22:48
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              步兵其实将军模式里我挺喜欢用的,80b群殴m1a1也可能会有损失,步兵交差偷侧面还能无损拿下。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-01-20 01:10
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                战略地图上的地形是有意义的。防守时候提供自动分加成,战术战斗决定用哪张地图。你碰上那种大片城区或者较大的林子,坦克出多少送多少。
                换句话说,当你的坦克性能处于劣势的时候(比方说经典东德打黑马),选择有利地形用步兵在城区里步步为营进行抵抗也是好的选择。如果可能的话建议用烟封死房区视野漏洞,逼对面大坦克进来露侧后给你打。
                此外就是不要过度迷信(尤其是华约的)反坦克导弹。你那些十几二十穿的垃圾导弹打个步战车都不一定能秒,碰到对面三四辆M1A1/L2A3这种大坦克抱团推进根本挡不住。


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2025-01-24 01:06
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