其实发这篇帖子无非就是觉得很多人心中的“群像”概念是不太一样的,譬如有的人觉得群像指的是各种角色所展现出的角色特质、个性、经历,而有的人则是从剧情呈现的视点来理解群像,如主角叙事和pov,而我经常看到持有这两种不同理解的凡人观众在南辕北辙的吵架,因此不如正本清源,来彻底定位一下什么是群像。
我自己对于群像的定义往往是从创作层面上来理解的,即区别于传统单一主角脉络叙事,从多个角色的视点来展开故事,最终构建出一个完整的故事线。什么是单一主角叙事?举个例子,约瑟夫坎贝尔的“英雄之旅”就是很经典的单一主角叙事,围绕主人公的冒险旅程构建故事,将人物成长的各个节点融入其中,如同一串珠子,在一根线上串联在一起,这就是最传统的一种叙事方式,由于这种叙事方式脱胎于神话、史诗,起源于口耳相传,因此也是最易被大众接受的一种模式,即便是距离《荷马史诗》已然几千年的当下,这依然是剧作者最常采用的一种叙事方式。那么什么是群像叙事呢?与单一主角叙事相对,群像就是不围绕某一个主角的主线来构建故事,尽可能从多个不同角色的视角展开故事,由多条故事线串接在一起。比较典型的如昆汀的《低俗小说》,美剧《权力的游戏》等等,当然《权游》的多视点也是得益于原著《冰火》的pov叙事模式,其改编成剧集之后是否还属于这个定位还有待商榷。群像叙事的特征是比较奇异的,令人往往无法预料主人公的命运变化,但缺陷是群像叙事较难驾驭,容易落入一盘散沙的结果。
但大部分观众对于群像又有着另一种理解,认为群像就是一种“众生相”,群像塑造就是去塑造影视剧中形形色色的非主角人物,因此会认为群像是一种更能刻画、描绘世界真实性的方式。其实这个说法是很有道理的,如果一部影视剧中只有主角单线,没有形形色色人物关系支撑的话,那自然如同流水账,令人难以下咽。
因此,当我认识到大家的定位存在差异的时候,我就觉得应该去解释一下,我所理解的群像与大部分人的定位究竟有什么不同。
那么,回到创作者角度,对于一个正在写剧本的人而言,是否应该去采用群像叙事呢?这自然是不能轻易去尝试的,毕竟前面也有谈及,目前最容易被接受的叙事方式依然是传统的单主线叙事。也因此我也可以将我的观点提出来,那就是凡人动画也应该在采用单主线叙事,但可以去适当进行其他配角的刻画,也就是各位口中的“群像塑造”。
最后还想再谈论的,也就是群像对于凡人ip的开发功用。其实凡人这部网文的原著在刻画人物上大多是比较公式的,我可以从这本小说中翻出很多个台词、角色经历、角色个性类似的反派角色,最让我觉得有别于其他作品的人物塑造还是只有一个主角韩立。但观众始终去看同一个角色的冒险,特别是在原著剧情为很多人所知的情况下,再围绕单一角色去展开剧情是否会很容易落于俗套的窠臼呢?答案依旧是肯定的。虽然凡人动画经历市场的考验已然来到了第四个年头,但未来的ip潜力却总是让我感觉宛如一潭死水,似乎找不到什么破圈方法。毋庸置疑的是,这一动画的制作水准在国产动画中名列前茅,然而一成不变的剧情就很难唤起这个ip的活力,在东方玄幻扎实的世界观基础上,是否要按照凡人原著去做那么长呢?答案依然是未可知的。
不过目前来说,我依然觉得可以暂时先放下心来专注于凡人人界篇的剧情推进。但更进一步的焕发活力,依靠韩立单角色推进依旧显得乏力,或许可以适当的pov一下?
我自己对于群像的定义往往是从创作层面上来理解的,即区别于传统单一主角脉络叙事,从多个角色的视点来展开故事,最终构建出一个完整的故事线。什么是单一主角叙事?举个例子,约瑟夫坎贝尔的“英雄之旅”就是很经典的单一主角叙事,围绕主人公的冒险旅程构建故事,将人物成长的各个节点融入其中,如同一串珠子,在一根线上串联在一起,这就是最传统的一种叙事方式,由于这种叙事方式脱胎于神话、史诗,起源于口耳相传,因此也是最易被大众接受的一种模式,即便是距离《荷马史诗》已然几千年的当下,这依然是剧作者最常采用的一种叙事方式。那么什么是群像叙事呢?与单一主角叙事相对,群像就是不围绕某一个主角的主线来构建故事,尽可能从多个不同角色的视角展开故事,由多条故事线串接在一起。比较典型的如昆汀的《低俗小说》,美剧《权力的游戏》等等,当然《权游》的多视点也是得益于原著《冰火》的pov叙事模式,其改编成剧集之后是否还属于这个定位还有待商榷。群像叙事的特征是比较奇异的,令人往往无法预料主人公的命运变化,但缺陷是群像叙事较难驾驭,容易落入一盘散沙的结果。
但大部分观众对于群像又有着另一种理解,认为群像就是一种“众生相”,群像塑造就是去塑造影视剧中形形色色的非主角人物,因此会认为群像是一种更能刻画、描绘世界真实性的方式。其实这个说法是很有道理的,如果一部影视剧中只有主角单线,没有形形色色人物关系支撑的话,那自然如同流水账,令人难以下咽。
因此,当我认识到大家的定位存在差异的时候,我就觉得应该去解释一下,我所理解的群像与大部分人的定位究竟有什么不同。
那么,回到创作者角度,对于一个正在写剧本的人而言,是否应该去采用群像叙事呢?这自然是不能轻易去尝试的,毕竟前面也有谈及,目前最容易被接受的叙事方式依然是传统的单主线叙事。也因此我也可以将我的观点提出来,那就是凡人动画也应该在采用单主线叙事,但可以去适当进行其他配角的刻画,也就是各位口中的“群像塑造”。
最后还想再谈论的,也就是群像对于凡人ip的开发功用。其实凡人这部网文的原著在刻画人物上大多是比较公式的,我可以从这本小说中翻出很多个台词、角色经历、角色个性类似的反派角色,最让我觉得有别于其他作品的人物塑造还是只有一个主角韩立。但观众始终去看同一个角色的冒险,特别是在原著剧情为很多人所知的情况下,再围绕单一角色去展开剧情是否会很容易落于俗套的窠臼呢?答案依旧是肯定的。虽然凡人动画经历市场的考验已然来到了第四个年头,但未来的ip潜力却总是让我感觉宛如一潭死水,似乎找不到什么破圈方法。毋庸置疑的是,这一动画的制作水准在国产动画中名列前茅,然而一成不变的剧情就很难唤起这个ip的活力,在东方玄幻扎实的世界观基础上,是否要按照凡人原著去做那么长呢?答案依然是未可知的。
不过目前来说,我依然觉得可以暂时先放下心来专注于凡人人界篇的剧情推进。但更进一步的焕发活力,依靠韩立单角色推进依旧显得乏力,或许可以适当的pov一下?