本人目前刚回游,目前是名仕80分打野,刚玩打野按之前思路刷,被倒二的经济震惊了,后面适应了几天,发现了这样公式打野会舒服点。
首先,打野的选择,工具人野要是有牛逼的人组排,玩也没问题,但是单排玩工具人野纯吃史。然后是野核和节奏野,纯野核的话 山风有手法,再把counter的辅助ban一ban也可以,夜叉什么的纯路边了。至于节奏野,最好选前中期有抓人的强度的,按半野核那样刷就行了。
其次,阴阳术统一带优赏就行了,不然一般就是倒数的经济。
然后对局里,六级钱正常刷野就行,哪怕达摩蛋挣不过对面打野也无所谓,正常刷野就行了,六级碰到对线的残血尝试抓一抓,最后能抓死。重点是,目前是下路对线版本,上路对线不能打通关就决定不了局势,中轴的强度也是辐射到了下路,要是下路打的通关 这把肯定赢了。所以前期打野的人头最后不要给对面ad。
资源争夺,能拿就拿,要是队友对线劣势,底线是别让对面拿三资源,然后在中期蛇团稳住发育,蛇团打的过就翻了。
最重要的一点,这版本打野真得吃线,虽然8分钟有经济锁吧,其实6分钟时候和中路一起过线,或者中路支援的时候,你看情况吃了也没问题,反正单排打野人自己玩的舒服优先。然后!中期,打野野区吃个麒麟,打单带吃线就行了,自己野区小野给队友吃了,职业也都是这么玩,打野把一路线带穿,还带的优赏经济绝对第一,逆风带队友反打什么的,总比打野隐身强。
总而言之,打野中期吃个麒麟重点打带线。

首先,打野的选择,工具人野要是有牛逼的人组排,玩也没问题,但是单排玩工具人野纯吃史。然后是野核和节奏野,纯野核的话 山风有手法,再把counter的辅助ban一ban也可以,夜叉什么的纯路边了。至于节奏野,最好选前中期有抓人的强度的,按半野核那样刷就行了。
其次,阴阳术统一带优赏就行了,不然一般就是倒数的经济。
然后对局里,六级钱正常刷野就行,哪怕达摩蛋挣不过对面打野也无所谓,正常刷野就行了,六级碰到对线的残血尝试抓一抓,最后能抓死。重点是,目前是下路对线版本,上路对线不能打通关就决定不了局势,中轴的强度也是辐射到了下路,要是下路打的通关 这把肯定赢了。所以前期打野的人头最后不要给对面ad。
资源争夺,能拿就拿,要是队友对线劣势,底线是别让对面拿三资源,然后在中期蛇团稳住发育,蛇团打的过就翻了。
最重要的一点,这版本打野真得吃线,虽然8分钟有经济锁吧,其实6分钟时候和中路一起过线,或者中路支援的时候,你看情况吃了也没问题,反正单排打野人自己玩的舒服优先。然后!中期,打野野区吃个麒麟,打单带吃线就行了,自己野区小野给队友吃了,职业也都是这么玩,打野把一路线带穿,还带的优赏经济绝对第一,逆风带队友反打什么的,总比打野隐身强。
总而言之,打野中期吃个麒麟重点打带线。
