terraria吧 关注:739,285贴子:9,743,488

聊一聊灾厄前期的问题,屏幕里大半时间看不到boss,多少沾点抽象

只看楼主收藏回复

我不算什么大手子,纯新手,时长撑死150,泰拉原版几年前打到石巨人后,这几天和朋友一起原版打到花前,第二天起来莫名其妙存档没了,有点打击积极性就寻思换模组玩了,然后就重开了个档和朋友一起打灾厄了,从骷髅王开始体验就开始下降,联机脱战的bug就不说了,这没办法,吴克一直冲过来冲过去反复出屏幕我也不知道是联机导致的仇恨混乱还是本来就这样垃圾,昨晚打了极地之灵和灾厄之影这俩吊boss,打的头疼的要死,太蠢了这两boss的设计,除了召唤师的召唤物,剩下三个人谁也不知道boss在哪,疯狂的出屏幕,一多半的时间你根本看不到boss,这东西的互动性是你们说的那个大山猪做的?那他确实该被骂,后面这种boss还多吗?真的一点互动性没有,刚开始玩盗贼,那武器的速度和下坠,命中率突出一个随意,昨晚终于受不了了转射手,然后就打了那俩沟槽的boss,冲过来冲过去的,我感觉就好像一个模仿夸父的废物,夸父直到死前都能看到太阳,我就不一样了,我想追在追但是十秒看一秒,真是操了
(我知道灾厄的很多内容我还没有接触到,我不是喷灾厄,我还挺喜欢灾厄的美术风格的,尤其是星辉瘟疫,我就是感觉这种boss的互动性设计是真的抽象,打个boss结果基本看不到,召唤师一般能打百分之六七十的输出,一方面是强度问题,另一方面是剩下的职业是真的摸不到怪,人终究不比读程序的ai操纵的召唤物)


IP属地:山西1楼2025-01-11 15:19回复
    请加屏幕缩放mod


    IP属地:安徽2楼2025-01-11 15:23
    收起回复
      灾厄还是一个人玩体验好点,越往后boss这种冲刺越快,根本看不到boss


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-11 16:00
      收起回复
        boss强度的一部分就体现在机动性,所以要么会做机制追着你咬要么就是让你打不到变相减少你打出来的伤害,boss设计差了就是让人很恼火的跑也跑不过打也打不到联机那个索敌有问题会让这样的问题更明显


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2025-01-11 16:39
        收起回复
          看不到boss不影响你瞄准啊


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-01-11 16:53
          收起回复
            推荐下boss cursor 现版本灾厄确实抽象就是


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-01-11 17:06
            回复
              better zoom启动,不过屏幕外是有标记的,朝那个方向打就行


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-01-11 17:17
              回复
                沟槽的高机动性加弹幕限制走位,不看攻略还拉不起来伤害,打得属实恼火,BOSS之间也没什么特色,除了美术感觉不如原版


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-01-11 17:35
                收起回复
                  联机体验本来就很差,盗贼联机就更差了


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-01-11 17:35
                  回复
                    加个boss指针吧


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-01-11 18:16
                    回复
                      泰拉仇恨迷,加上屏幕和需要走位移动,所以多人boss基本很难。而且你想太多了。除非你追boss,容易死。否则反倒有追踪效果的射手伤害更高。召唤离开视野范围宠物就回来。要么射手+战士,拉仇恨自己远点输出。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-01-11 22:50
                      回复
                        boss指针 然后还有一个控仇模组,可以无材料做控仇物品带身上,物品越多仇恨越高,拉满至少死人前仇恨不乱


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-01-11 23:07
                        收起回复
                          极地之灵就是这么抽象,据说重做已经排在日程上了
                          普灾我没记错的话套用的是双子眼的ai,不会乱飞得特别夸张才对,估计是战士在跟它一起马拉


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-01-11 23:27
                          收起回复
                            今晚两个人打佝偻王四次脱了三次


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-01-12 00:48
                            收起回复
                              联机灾厄确实有这个问题,目前我跟朋友打到世花,打高机动boss得一直跑,吸引仇恨的人马拉松,其他人都在盲射目前解决办法是看屏幕指针朝着大概方向打,射手用叶绿弹(虽然伤害一般但能保证命中),多人只要不同时死就行,伤害有一点是一点


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2025-01-12 01:24
                              收起回复