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我觉得飞行比穿越单位的驾驶员好用

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亨利·关
移动可穿越敌方单位。
·对移动力要求高
·不能跨地形
──────────
普洛斯彼罗
需要1能量,获得飞行能力。
·可在水域开火
·不怕深坑
──────────
都说亨利好用,我觉得不如飞行。
亨利对于3速度的机甲没什么用,移动力不够穿到后方去。对于扎堆的敌人也没用(没地方落脚),对于水上的飞行敌人也够不着。最重要的是他不能穿越建筑、山峰、深坑,容易被建筑卡位置。
可以说从二岛开始,飞行完爆亨利。飞行只是不适合0经验值首发(除非是穿越带反应堆),1能量点的投资对于飞行来说绝对是值得的,太多场景可以适用,开局高移动力飞行单位可以迅速抢占重要位置。
最关键的还是水域、水域!凡是有交换位置、拉钩、制造深坑的队伍飞行更好用:
柔道机甲、引力机甲、换位机甲、铁钩机甲、调换机甲、灾变
凡是水域面积大、深坑多的关卡,飞行都更好用:
地面开裂、潮汐等


IP属地:湖北1楼2025-01-11 15:00回复
    但是一费投资注定下位滑铲哥
    机器人本质少一个技能


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-01-11 16:48
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      2025-07-19 03:36:50
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      还是要看具体情况,上限肯定是普洛斯彼罗强,但是水山少的时候不用核心的优势就更大。说到底还是富则上位,穷则下位。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-01-11 16:52
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        注意:要对比的永远该是三速飞行和四速滑铲,至于三速飞行大于三速滑铲这属于无争议完爆没什么需要谈的


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2025-01-12 23:37
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          飞行需要能量


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-13 08:51
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            你猜这货为啥要一个核心


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-01-13 11:30
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