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几百小时的lz刚搞明白这个sa系统给8u们分析一下,如有不对,欢迎指出
sa1:不能取消出,只能裸出,一般用于一些可以接连段的必杀技中,例如爱得朱砂步后段派生接sa1,特瑞的重肩撞等,或者特殊场景,例如玛丽莎od623拍到版边接sa1,老桑的确反浮空连等,但因为可以接连段的必杀技还有接其他必杀技的选择,而且sa1伤害低,所以这应该是sa1用的不多的原因。(更多时候sa1会被用在凹)
sa2:第一种,伤害类sa2,除了一些可接连段的必杀技,还可以取消在可取消拳脚,od技后,sa2的实用性,伤害比sa1强了不少,经常被用在斩杀连段上,比较常见的的就是肯tc派生kk龙尾接sa2,玛丽莎od短剑接sa2。
第二种,状态类,例如绝唱魔神,电光猛兽,可瞬间取消后摇然后代入连段,类似五代v系统。
sa3,可取消于正常必杀后,黄血会伤害增加,典型例子道服系升龙取消sa,由于有动画时间(如果第一段没打到就不会进动画,会缺伤害注意释放时机),且修正最低50%,一般用于斩杀或者回斗气,如果对面进入虚损状态且血量不多也可用于磨血斩杀。
ps:lz没咋玩过豪鬼,有没有佬讲一下瞬狱杀是不是和正常sa3释放条件一样。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-01-11 14:54回复