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关于如何点技能以及吐槽现代DND模组

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先上干货,数据来自红迪DND板的研究网页链接
研究根据统计口径不同产生了两组技能检定出现率数据,两组的结论都是感知类属性很重要。这里贴第一组。
侦查 28.6%
潜行 20.6%
调查12.5%
运动 6.3%
洞悉 5.2%
游说 5.0%
特技 3.6%
欺瞒 3.5%
奥秘2.5%
生存1.9%
历史1.9%
自然1.9%
宗教1.6%
恐吓1.4%
巧手 1.3%
医疗 1.0%
驯兽 0.7%
表演 0.6%


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-01-11 04:54回复
    我们可以注意到,在DND改编的CRPG中几乎必备,到处都是的巧手技能在桌面模组中实际上基本上没用。DM/模组出版作者们不喜欢设置开锁遭遇。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-01-11 04:56
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      2025-07-20 04:08:23
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      侦查类技能最重要(侦测/调查/洞悉),潜行也被认为出场频率很高。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-01-11 04:57
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        智力四件套中奥秘的出场率最高,不过这个统计只包含了遭遇需要的技能,不包含米捷装置这种情况,所以理论上奥秘的需求比这个数据更高一点。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-01-11 04:59
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          因为跑团时的非战斗技能本质上是探索技能,是发掘线索和对抗环境用的。至于巧手。。。。请你代入dm的视角,如果pc试图对遇到的每一个npc都进行巧手,你会放任他们吗?跑团可没有存档,闹崩了就是真崩了,一来二去大家就不太用了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-01-11 07:47
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            察觉不用看都是断档级第一,哪怕不专门设置任何遭遇,光是被动察觉价值就远远远远强于其他技能,更何况跑团玩家很多时候还会主动侦查


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-01-11 09:11
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              巧手属于电子游戏不得不品尝的一环。
              但是桌面版你的每次巧手都是在dm脸上画王八


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-11 10:36
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                区别最大的应该是知识吧,拿bg3举例,生物信息这种桌面需要过知识骰子的东西右键一下就行了,导致电子游戏里面知识基本上就是个摆设


                IP属地:北京8楼2025-01-11 10:43
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                  2025-07-20 04:02:23
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                  你要是dm,又在地城里布满了陷阱和机关,那你一定是希望见到你们的半身人盗贼一步一巧手的拆机关过来吧


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-12 10:26
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