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求助

求教一个锁定敌人相关的问题

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游戏里正常是boss的锁定距离比较远一般小怪距离比较短。最近推环城想起个事,就是视觉感官上巨人法环是大老远就可以锁定嗯,而说客虫在感觉上锁定距离要比很多怪都短。
所以想请教一下这个敌人的锁定距离到底是跟地图场景有关还是跟攻防一样作为每个敌人的基本数据单独填写的。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-01-11 04:03回复
    送葬者UT丶K、不懂人心的棉被、少女之友碇真嗣. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    我也想问一下,有没有不切换锁定的方法,比如有很多灵体的时候能不能把锁定固定在火主身上


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-11 04:50
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      盖房环印牢大和教枪门口的锁定距离好像不一样,应该每个敌人都有的单独的锁定距离+场景限制


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-11 06:37
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        我不知道


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-01-11 08:58
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          我怀疑有单独写的,老头环举例,幽影城拐角一个恶兵有时候即便你站在他面前都锁不了


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-01-11 09:35
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            按照面向对象的基本思想,每个敌人有自己的索敌距离成员属性比较合理


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-01-11 10:28
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              单独的。特殊埋伏还会再单独设计


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-01-11 13:14
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                应该是单独的


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-01-11 13:31
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                  新人看不懂喵


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-01-12 21:22
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                    我是机器人


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2025-01-12 22:03
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