然后是我个人目前对平a机制的部分探索:
①众所周知平a为帕鲁第一属性(孵出来的蛋属性)小技能;
②平a不吃冷却,与帕鲁自身ai相关;
无冷却词条的空涡龙和有冷却的,平a间隔均为1秒,但波波的平a却间隔2-3秒;蝙蝠的平a2秒但前后摇长;
③平a会打断/延迟高威力技能释放;由于平a套用的小技能模板,虽然不吃冷却,但是索敌、前后摇与小技能无异,且比较坑的是,后摇无法通过携带主动小技能来缩短;比较典型的是魔蝠,光击阵ct转好了并且也在索敌距离内,但是它先放了个平a,后摇0.6秒,放完还要散步(对峙)等那个球慢慢命中后过半秒才开始放光击阵,每次前后一共延迟约4秒,一整局下来对dps影响很大

④本系为龙系的帕鲁,如果携带水流射击,那么水击会被吞,除了刚召唤出来可能会放一次水击,剩下全程只会放龙息弹不会放水击,而如果是在主动栏带这两个小技能,则可以正常释放;