感觉设计师在严控3速干员的强度,一般情况不愿意给太好用的技能或者武器。甚至某些3速直接变2速
3速对比1速确实区别很大,动静小,速度快,自带一定程度的闪避。所以设计师一般给1速干员更多武备作为弥补。但3速对比2速似乎差距没那么明显,2速干员的技能和武器方面就没有被这种严控强度的痕迹。
究竟是我低估了3速对比2速的优势,还是设计师对3速偏见太深

3速对比1速确实区别很大,动静小,速度快,自带一定程度的闪避。所以设计师一般给1速干员更多武备作为弥补。但3速对比2速似乎差距没那么明显,2速干员的技能和武器方面就没有被这种严控强度的痕迹。
究竟是我低估了3速对比2速的优势,还是设计师对3速偏见太深
