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lerp是什么?改了有什么用

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会变强吗?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-01-10 23:02回复
    装逼值,更容易空爆断舌


    IP属地:广西2楼2025-01-10 23:15
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      2025-06-13 19:19:29
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      IP属地:广西3楼2025-01-10 23:18
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        IP属地:广西4楼2025-01-10 23:21
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          模型和碰撞箱之间的延迟,默认100lerp可以理解成自带了100ms的延迟


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-11 10:51
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            我改成0了以后小僵尸一卡一卡的,我又改回100了


            IP属地:湖北6楼2025-01-11 13:36
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              我不知道


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-01-11 14:08
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                好像改成50lerp左右更容易推特感,碰撞箱变小了吧,不过对抗服务器一般会设成100


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-01-14 01:46
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                  2025-06-13 19:13:29
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                  这个lerp值,指的就是你和对方(也包括AI控制的角色单位)之间在游戏中动态进行时的显示精确度。
                  这个值越低,画面所显示的模型位置与实际hitbox的位置重合度就越高。当进行打击操作的时候,也就会越精准。
                  这个游戏的默认lerp值很高,之所以会这样是因为09年那会的网络还不像现在这么发达。考虑到一些网络环境也不太好的人在进行游戏时的延迟和联网质量,所以才设定了一个这样的值。
                  但是现在网络条件好了,特别是一些国内的服务器在进行游戏的时候,一些距离近的用户甚至都能做到个位数的延迟,还有高tick回报值。所以这个lerp值理论上是越低越好。
                  也就是说,这个数值的改动是很有用的。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-01-14 15:02
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                    延迟补偿


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2025-02-01 03:40
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