这里是没有狄斯币的狄斯人。
话题有点多,这几天慢慢更。
神威难掩泪。“由我来斩断一切因果轮回。”
今日栏目:
①听歌
②讨论设计虚化➕传送禁闭者(灵感来源宇智波带土➕奇异博士➕57之前的传送门关卡机制。
虚化时免伤也无法造成伤害,虚化会有总时间限制和冷却cd;
传送类似之前57一些关卡里的传送门机制再加上德雷雅复制debuff的机制。
可以在合适地方添加技能快捷键,让玩家可以更快捷释放技能。
触发完美虚化效果可以将全部虚化时造成的无效伤害累计到耗能技中并获得额外加成。
)
③随意讨论
小游戏我认为玩法还是挺有趣的,操作手感需要优化。操作手感优化好可以为以后开发工作提供经验。
建议可以设计加入一定社交元素,多人合作的小游戏。
有凹分兴趣可以去看看无期迷途武道会相关视频。
④多人合作模式讨论
收容异常物,语音交流表情包互动,派对小游戏,怪物卡牌、禁闭者卡牌等等元素。
⑤boss怪物讨论
大体积怪物boss(需要躲避大范围技能,不可移动免控),小体积人形boss(灵活移动,格挡免伤,见招拆招,蓄力必杀技)
话题有点多,这几天慢慢更。
神威难掩泪。“由我来斩断一切因果轮回。”
今日栏目:
①听歌
②讨论设计虚化➕传送禁闭者(灵感来源宇智波带土➕奇异博士➕57之前的传送门关卡机制。
虚化时免伤也无法造成伤害,虚化会有总时间限制和冷却cd;
传送类似之前57一些关卡里的传送门机制再加上德雷雅复制debuff的机制。
可以在合适地方添加技能快捷键,让玩家可以更快捷释放技能。
触发完美虚化效果可以将全部虚化时造成的无效伤害累计到耗能技中并获得额外加成。
)
③随意讨论
小游戏我认为玩法还是挺有趣的,操作手感需要优化。操作手感优化好可以为以后开发工作提供经验。
建议可以设计加入一定社交元素,多人合作的小游戏。
有凹分兴趣可以去看看无期迷途武道会相关视频。
④多人合作模式讨论
收容异常物,语音交流表情包互动,派对小游戏,怪物卡牌、禁闭者卡牌等等元素。
⑤boss怪物讨论
大体积怪物boss(需要躲避大范围技能,不可移动免控),小体积人形boss(灵活移动,格挡免伤,见招拆招,蓄力必杀技)