这是我的看法![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
文字版:
发挥自己的美术优势,走出自己独有的风格。
关于增加基础武器这个问题,优点是官方可以放开手脚尽情发挥自己的想象力,做出惊讶玩家的设计:缺点是如果没有好的常驻武器(5星或者4星)用以在没有专武时的选择的话,抽卡资源的不足就可能会导致玩家不得不放弃自己喜欢的角色的武器(谁都希望自己喜欢的角色在手里是有自己的专武的),我不希望出现这样的情况。
现在的武器幻化(折枝的毛笔,忌炎的长枪,珂莱塔的燧发枪等)既能让设计师发挥自己的想象力去大胆设计角色,又能让玩家在资源规划上做出合理的选择(比如我的折枝用的就是吟霖的专武),这点我特别喜欢。以上观点仅代表我的看法,希望制作组做出自己认为对的选择,预祝鸣潮越来越好
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ddbc14e2c48ba61edfeec827713597cc/06c08335349b033b373ceef253ce36d3d439bd4a.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_6e145e119b76fd807fdf24bc93ff8065)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
文字版:
发挥自己的美术优势,走出自己独有的风格。
关于增加基础武器这个问题,优点是官方可以放开手脚尽情发挥自己的想象力,做出惊讶玩家的设计:缺点是如果没有好的常驻武器(5星或者4星)用以在没有专武时的选择的话,抽卡资源的不足就可能会导致玩家不得不放弃自己喜欢的角色的武器(谁都希望自己喜欢的角色在手里是有自己的专武的),我不希望出现这样的情况。
现在的武器幻化(折枝的毛笔,忌炎的长枪,珂莱塔的燧发枪等)既能让设计师发挥自己的想象力去大胆设计角色,又能让玩家在资源规划上做出合理的选择(比如我的折枝用的就是吟霖的专武),这点我特别喜欢。以上观点仅代表我的看法,希望制作组做出自己认为对的选择,预祝鸣潮越来越好
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ddbc14e2c48ba61edfeec827713597cc/06c08335349b033b373ceef253ce36d3d439bd4a.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_6e145e119b76fd807fdf24bc93ff8065)