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发育路和对抗路为什么矛盾这么大?

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我觉得这很奇怪,因为我认为这两个位置是游戏近几个版本体验最差的,个人原本主玩对抗路和辅助,后面佛系了补位,这赛季排位也是路人车队五排补位(因为这样玩觉得有意思),对抗和射手补的比较多,我真的感觉对抗和射手游戏体验都很差,对抗路可以说是最没有存在感的(除了传送流和水蛭玩法),正常玩很多时候都是输赢与我无关的状态,要么和对面边路一直打solo,队友一路高歌猛进,赢了评分也就5到7分,要么就一打二一打三抗压到死,结果发现抗压半天队友那边不但没有起节奏反而还炸了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-10 13:31回复
    再说射手,射手这个位置比对抗好在大部分对局都会有人管,参团率有保证,但是射手大多数没有自保能力,所以游戏体验完全是由队友来决定的,对抗起码还能打打单挑,呆射要是没人保或者辅助比较呆真就路边一条,发育周期又长,队友不会帮基本就等不到熬成婆的时候游戏就结束了,基本就坐一整把牢


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-10 13:34
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      2025-06-12 04:03:19
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      我可以说这游戏玩着最舒服的就是中辅这两个位置了,一是比起其他位置没那么吃钱,很容易出作用,二是控制基本都是远程的,起节奏成本没那么高,先说中路,中路本身需要做到技术信号要比其他位置给的勤快,因为中路是最容易观察对面动向的位置了,然后就是支援,支援到位可以让两个边路很舒服,然而现在的情况就是,即使没做到这两点,不会玩的中路也可以选择明哲保身,就待中路吃线,憋装备,队友被对面中野抓烂了也没事,反正装备起来手长伤害够够的,控制也好放,评分和游戏体验拉满


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-10 13:41
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        再来说说辅助,辅助这里先说共同的点,那就是都没那么吃钱,而且辅助装属性很好,助攻也好混,缺点就是很难一个人决定输赢,但是本身游戏体验比起其他位置好,特别是软辅,手长,又大多是高贵的法伤,前期桑启一拍650的伤害,出完法穿鞋更是近千,少司缘一脚应该也有个四五百,打完人跑的还快,打完还能点两下回城嘲讽,硬辅比起软辅就难受一点,控制要近身,回复能力比不了软辅一根,状态被打下去基本就要回城了,而且选出来基本前期对线就不要想了,但是这只是比起高贵的软辅,比起边野射来说还是强太多了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-10 13:49
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          打野可以说是比对抗和射手强点,但是打野真玩起来累的很,全局不能停下,一停经济落下就裂了,会玩要一直起节奏,不会就得一直守野区,基本逆风野区就得给队友吃不然就给对面吃


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-10 13:51
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            我主玩对抗路的 队友一逆风我就乱玩开摆了反正锅不在我头上 战绩好看就行了不指望靠那群春住翻盘


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-01-10 14:03
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              因为上个还是上上个版本,那个时候对抗战士厉害,就狮子之牙火还有发育路老大的那个版本,射手一直被战士秒,然后节奏就比较大,射手都在哭弱并且说战士超标,然后梁子就结下来了,嗯,然后这俩现在都是最弱分路了令人感叹


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2025-01-10 14:13
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                因为射手是巨婴


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-01-10 14:17
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                  2025-06-12 03:57:19
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                  发育个蛋🥚,现在30星,还没发育就被干碎了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-01-10 14:19
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                    说谁超模等于指认谁是贪罐,指错了事情不大,指对了事就大了。
                    A:你说我们游戏有的英雄超模,那你说出来具体是谁超模。
                    B:我不指。
                    A:是不是害怕被追究造谣?
                    B:我害怕指对了他报复我。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-10 14:21
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                      这两位置确实游戏体验很差,对抗路基本玩起来像孤儿,清清中立资源清兵线,然后回头一看队友全炸完没了;发育路像被害妄想症+巨婴,不知道哪个草就会冒出来一堆人打死你,辅助还常常跑别的地方去留自己一个塔下抗压,玩灵活一点的苍孙向香这种还有一点游戏体验,玩呆射就是恶心五个人。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-01-10 14:24
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                        那个版本确实没什么办法,达摩一闪和姬小满1212防不了


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-01-10 14:24
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                          因为离得最远,对另外一边的预想情况和实际情况差距过大产生的矛盾


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-01-10 14:27
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                            射手永远第一个被针对,法师战士打野都盯着你秒体验肯定是最差,其次对抗路脏活累活都是他的,开团抗伤单带支援样样要兼顾,这两个位置最容易针对和心态崩。再说说最爽的,就是游走和中路,中路线一清上下随便去逛逛,游走草里蹲蹲给个视野,丢个技能就跑最轻松,打野嘛要带节奏稍微任务重一点,但就算崩了怎么打野英雄都灵活,当个单带狗起码也不会太惨,不像射手都不敢出塔


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-01-10 14:52
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                              2025-06-12 03:51:19
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                              现在这个游戏环境,都是路人没人会惯着你的巨婴脾气,有实力的射手都是自带辅助的,一堆备胎辅助谁还去单排,不过也有不少又菜又普信的带妹哥
                              单排的射手,无非就是菜到没边了,又耍他那巨婴脾气,所以没人跟他玩,他只能单排,自己又没那个实力又要队友围着他转,不顺他心就开摆乱玩
                              没实力又不能抗压就别占着射手位出来恶心人,都是来打游戏的陌生人,不是所有人都能惯着你那巨婴脾气


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-01-10 15:48
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