我在这里开脑洞,设想了一个人形佛雕师战斗。
-
怨恨之鬼这场战斗大家评价很低,我也觉得这一战没什么意思。
那其实按剧情背景,我觉得如果设计一个武力高强的人形角色。可能会更精彩。
和义父,一心并列,成为全游戏最强的三大人形怪。
-
是持刀剑战斗,主打火属性附牙斩招式。
可以为体现佛雕师流派特色,断臂处用怨恨之火凝聚成“义手”,火焰义手可以化为各种忍具。使出忍具派生招式。
当然,寄鹰斩和附牙斩也少不了。
就这样的一个角色。
并且就像义父能反制突刺,一心有反制一字斩的手段,佛雕师也可以设计成对忍义手招式存在特殊对策,表现角色特色。
-
然后搞一个心中的佛雕师,在连战中打赢他之后,送一个附牙斩plus。
大概就是这样一个角色。
我感觉真要打人形佛雕师,这不比原版那个粪怪好玩多了。
-
怨恨之鬼这场战斗大家评价很低,我也觉得这一战没什么意思。
那其实按剧情背景,我觉得如果设计一个武力高强的人形角色。可能会更精彩。
和义父,一心并列,成为全游戏最强的三大人形怪。
-
是持刀剑战斗,主打火属性附牙斩招式。
可以为体现佛雕师流派特色,断臂处用怨恨之火凝聚成“义手”,火焰义手可以化为各种忍具。使出忍具派生招式。
当然,寄鹰斩和附牙斩也少不了。
就这样的一个角色。
并且就像义父能反制突刺,一心有反制一字斩的手段,佛雕师也可以设计成对忍义手招式存在特殊对策,表现角色特色。
-
然后搞一个心中的佛雕师,在连战中打赢他之后,送一个附牙斩plus。
大概就是这样一个角色。
我感觉真要打人形佛雕师,这不比原版那个粪怪好玩多了。