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茄子是不是自己不玩这游戏的啊

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吐槽一下,真的难绷


IP属地:浙江1楼2025-01-10 08:12回复
    装备配置不能自动切换
    较艺真的无聊,NPC又不投,明明胜率为100,垃圾较艺牌能用的全是垃圾卵用没有,0造诣牌垃圾,稍有一点造诣才能换牌自配,可是我都读了书了还会输?还需要牌吗,读完解锁全部牌,我都读完了NPC一直投我还要这牌?
    武当剧情种树真的是人种的吗?种1颗差不多得了,种三颗一直重复完全没意思,明明不是网游那么在乎游戏时长?打个百邪我道长志向都从零到满了,2颗树还没种完
    换书学书的UI是人能做得出的吗?本来这对话框设计得反人类的大小,不明所以的图占大头,稍微有点选项就要下翻页,这UI从开始吐槽到现在一直不该,换书学武学技艺书需要点几下但凡点过的人都知道多反人类
    战斗距离条不明白为什么会跟着人物一起动,居然会出现暂停得不是时候拖不了距离什么神人的设计
    读书能不能分别带武学和技艺啊,打架过月切武学,较艺切技艺书,切两次就知道多蛋疼,就算不能一起读,能不能先预设好个一本打架切武学,较艺切技艺
    门派剧情真是狗血,剧情差就不提了主线被吐槽也不是一天两天了,金刚传经这种无聊的把戏做不出差异能不能别一直重复啊,跟武当的种树一样又臭又长


    IP属地:浙江2楼2025-01-10 08:30
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      读本书缺页漏页这种事想想都滑稽,不过算了,但是堂堂门派仓库,居然连自己门派的一套武学书都凑不齐,这缺那缺认真的吗


      IP属地:浙江3楼2025-01-10 08:33
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        负重这词条完全看不到有什么游戏性,纯纯为了存在而存在,打架负重有影响可以理解,背包负重和仓库负重到底有什么用,纯粹往鞋里塞小石子


        IP属地:浙江4楼2025-01-10 08:39
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          我去隔壁省要5天,从驿站到门派要8天


          IP属地:浙江5楼2025-01-10 08:40
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            养龙也是,本来就是个重复工作,打小龙居然不是100掉落龙蛋,老想着在这种毫无技术含量的地方一直让人刷刷刷,难道这是个很有意思的玩法吗


            IP属地:浙江6楼2025-01-10 08:44
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              能不能在资源交换界面放个一键配平的按钮啊,NPC这么难伺候,不绑架光打死不给身上的全部东西就算了,拿点东西要死要活也算了,换点资源还要自己按计算器手动配平这绝对是自己不玩自己做的游戏吧


              IP属地:浙江7楼2025-01-10 08:47
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                实在不行照着神界原罪的UI界面抄抄吧


                IP属地:浙江8楼2025-01-10 08:48
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                  读书能不能把读书期望列一列啊,门派读书特色让效率一直变化,光给个效率有什么用你直接把预计进度终点标一下行不


                  IP属地:浙江9楼2025-01-10 08:51
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                    IP属地:浙江10楼2025-01-10 08:52
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                      创建人物,早成晚熟能不能自选,又不是抽卡网游,搞这些能刷的为难玩家没必要,这游戏有太多奇奇怪怪的地方让人感觉增加不了游戏性但是还是得给玩家设设绊子


                      IP属地:浙江11楼2025-01-10 08:55
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                        技艺分这么多类其实已经超出了控制范围,修到最后有用的就那几个技艺建筑,有些鸡肋有些完全没用,就跟技艺建筑分品级一样,难道真的有人会去建那些个增加灵光一闪的建筑?增加初始好感的建筑能跟把制造物提升一阶的建筑相提并论?太多地方为了多而多


                        IP属地:浙江12楼2025-01-10 09:03
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                          只能说国内单机制作人基本都没法完全脱离网游的设计思路,总想整一些刻意拉长时长的骚操作


                          IP属地:广东13楼2025-01-10 10:15
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                            吐槽剧情没吐槽到点上啊,这和什么网游思维没关系,这些是设计都是有典故的包括你说的金刚宗剧情,我觉得很有意思啊,你可能玩的时候根本没看剧情,所以觉得一直在重复,实际看了还是挺乐的


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-01-10 10:40
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                              战斗距离条真的不知道怎么设计的人物攻击的时候这个条就没了(估计是放动画就把这个可操作的东西移除了),总之就是很不方便


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-01-10 10:43
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