超哥的大版本远比浮屠的大版本正常,修仙版本那是相当无聊,现在的新大版本也就卫宫这种少数英雄严重受害,当初修仙版本是除了刷子都玩不了,严重破坏了300英雄的底层逻辑。
其实只谈做新英雄,你无论是让浮屠做还是让超p做或者别的策划做,都是做超模怪,不超模怎么卖?
至于做大版本,浮屠属于是一点都不懂,因为设计版本要对游戏数值有理解,而浮屠把控数值的能力太差了。
还有就是,超p喜欢把技能数值放在短冷却的技能上,不喜欢给英雄提赛马上限。我是觉得300英雄这种七人英雄,与其让剑心wee20秒一个人头,不如让他180秒赛对面中单一次马。
像同人的eeqwa,剑心的weewa,他的正反馈远不如wr和点燃r。
剑心专属双r的那段日子我至今依然怀念,哪怕当时玩一把输一把,那时候我正好高考结束,太怀念了。
玩300就是玩刺客,玩刺客不是像现在一样高地外按袖剑然后堵在对面高地外杀,滚出10000的经济差。
而是不出鞋子也要买一把逆刃刀,掏出来就找对面赛马,哪怕游戏结束对位落后对面adc5000经济,也觉得浑身十分自在。
其实只谈做新英雄,你无论是让浮屠做还是让超p做或者别的策划做,都是做超模怪,不超模怎么卖?
至于做大版本,浮屠属于是一点都不懂,因为设计版本要对游戏数值有理解,而浮屠把控数值的能力太差了。
还有就是,超p喜欢把技能数值放在短冷却的技能上,不喜欢给英雄提赛马上限。我是觉得300英雄这种七人英雄,与其让剑心wee20秒一个人头,不如让他180秒赛对面中单一次马。
像同人的eeqwa,剑心的weewa,他的正反馈远不如wr和点燃r。
剑心专属双r的那段日子我至今依然怀念,哪怕当时玩一把输一把,那时候我正好高考结束,太怀念了。
玩300就是玩刺客,玩刺客不是像现在一样高地外按袖剑然后堵在对面高地外杀,滚出10000的经济差。
而是不出鞋子也要买一把逆刃刀,掏出来就找对面赛马,哪怕游戏结束对位落后对面adc5000经济,也觉得浑身十分自在。