执行制作人杨磊:非常感谢taptap和玩家给我们这个奖项。异环是从7月首次对外和玩家见面的,紧接着我们进行了线下试玩和首测,那在这个过程中,我们收到了很多玩家的反馈和建议,在这些反馈和建议中,我们也吸取了大量的一些很好的想法,然后再逐步的迭代我们当前的产品,然后在这里面,我们更多的是感受到了玩家对于我们首测版本的一个包容,以及对后续版本的一个期待,这对于我们团队而言,真的是非常大的前进动力。
我们目前主要的重心还是在做当前的二测版本,因为有比较多的新增内容以及当前内容的一些迭代和优化,最主要的也是有玩家相对比较关注的我们当前产品的一个移动端的一个效果和能够呈现出来的一个品质吧。目前开发也是算比较顺利,希望能够我们搞快一点,然后早一点和玩家再次见面。

我们目前主要的重心还是在做当前的二测版本,因为有比较多的新增内容以及当前内容的一些迭代和优化,最主要的也是有玩家相对比较关注的我们当前产品的一个移动端的一个效果和能够呈现出来的一个品质吧。目前开发也是算比较顺利,希望能够我们搞快一点,然后早一点和玩家再次见面。