先亮明一下本人观点好吧。个人玩到现在一直都认为box的深度远比所谓的宽度重要。本人box如下,上一时代远古c和8u口中的新版本弃子照样打穿2.0版本,就靠的是一直在延伸box深度这一理念。
宽度意味着多角色,同时也代表需要刷的仪器更多,更难毕业。而专精深度则相反。
拿2.0版本这最后一期的深渊来说,一堆喊打不满的,勉强满星的。一看box抽了所谓的主推,结果要么是没有主推应有的辅助插件,要么是全队低金练度也不够。(最经典的有宽度没深度)
抽个低金主推除了在贴吧pvp打代理人战中硬气一点外貌似和别的角色拉不开多大差距?
如此一想,抽了某单体主推但游戏理解又不够的8u这期被毒打被滑坡貌似也是在情理之中的事情。
宽度意味着多角色,同时也代表需要刷的仪器更多,更难毕业。而专精深度则相反。
拿2.0版本这最后一期的深渊来说,一堆喊打不满的,勉强满星的。一看box抽了所谓的主推,结果要么是没有主推应有的辅助插件,要么是全队低金练度也不够。(最经典的有宽度没深度)
抽个低金主推除了在贴吧pvp打代理人战中硬气一点外貌似和别的角色拉不开多大差距?
如此一想,抽了某单体主推但游戏理解又不够的8u这期被毒打被滑坡貌似也是在情理之中的事情。