试了一圈近战感觉强度基本是电棍>大锤>棍棒≈长矛>刀,在以对应武器为主武器且优先点对应技能的情况下排出来的个人排行,拳头没用过,另外这里只排噩梦疯狂难度
电棍优势有额外肢解概率,电棍容易获得,且完全不惧单对单,技能和书起来之后来三四只都没啥问题可以轮流控住,如果装电圈击飞模组可以做到大范围控制,保命很好用,缺点是出绿皮后伤害刮痧,且没什么补充体力的方式,输出不太持久,电圈也容易让僵尸乱飞
大锤优点伤害高,前中期可以很快打出半血倒地机制然后上去补刀,石锤可以用很久直接过渡到钢锤(其实不如说是铁锤比较fw),技能点起来后有不低的控制概率,并且拥有高贵的群控,锤子本身物块伤害较高所以可以替代部分工具来节省腰带格子(代替镐铲斧的物块破坏),缺点很费体力,并且在后期绿皮较多的时候表现很乏力(击杀效率较低,一管体力基本能打死一两只绿皮在近战里算不错的了,但绿皮多了会雨露均沾导致没有体力)
棍棒相对来讲比较中庸,算是六边形战士但也没有突出的点,技能里有对倒地的僵尸增伤,但其实棍棒很难打出倒地,缺点如果有队友来抢着补刀会缺体力,没有硬控导致僵尸多了会非常乏力
长矛优点有致残效果,高移速僵尸跑的会变慢,熟练的话可以不搭格子平地遛,杂志书很好出,学齐之后击杀可以回满体力,有穿透效果可以一次扎一串(长矛攻击距离确实是最长的,但其实没有很明显),另外提一句因为矛在感知系,所以一般更优先点搜刮,可以更早跨装备阶段,缺点基本和棍棒一样如果有别人补刀会缺体力,没有硬控,另外多一条缺点需要很高的瞄准精度不然会戳空。说句题外话长矛和棍棒的面板貌似是完全一致的,石矛=木棒,钢矛=钢棍
刀优点省体力,有致残效果,缺点伤害低,另外有时流血致死的僵尸会不提供经验(另外还有一组优缺点,好消息高倍伤,坏消息打不出来倍伤

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