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新生化粉对生6的一些看法

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楼主是在18年第一次在pc平台接触了生化危机这个ip,当时的第一部作品就是生化危机6,在此之前接触过同题材的消光以及美末系列,当时可能对这个ip报了太大的期望,怒肝三天打到杰克篇,后面就玩不下去了,当时给我的感觉就是💩,没玩过这么💩的大ip,以至于再后来几年都没接触过这个ip,直到24年玩了4重置,在通关后的一周时间一口气干了2378普通难度。接下来RE系列作品又通了很多次,打了很多个周目。在前几天想着把生6重新玩一下。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-01-09 18:01回复
    六代早被喷烂了:此吧提起六代除非喷六代否则速沉!现在大家都喷烦了!被称为“系列之耻”!
    快餐化的关卡、别扭的操作视角qte、一些莫名其妙的跑酷关卡


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-09 18:09
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      2025-06-15 09:47:35
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      先说说个人觉得本部作品的优点:
      1.多代主角都有登场,且有克里斯里昂的对枪名场面。
      2.支持双人联机合作(本人是单人游玩)
      3.增加了很多体术,给玩家多种杀敌的选择
      4.断肢效果不错,断肢音效带感(仅限小怪)
      5.场面足够大,生化危机全系列唯一一部是差点毁灭全世界的场面
      然后这就是我个人觉得的一些优点了,接下来说说缺点。
      1.枪械手感拉胯,最直观的提现就是打起来软绵绵,准星的晃动也是很奇怪的,类似于接机打枪的那种手感,而且最好做手感的喷子跟马格兰手枪也非常拉胯。完全不如老4-5代的手感。最新的8代也是同样的问题。
      2.打击感非常拉胯,小兵因为有断肢效果的加持可能不明显,但是一到打boss这个感觉一下就上来了,对比同时期的启示录2感觉是拉大胯。要知道启示录2可是一点断肢都没有的,但是打起来比生6实实在在爽快不少。对比最新的8代,一个是小怪没打击感,一个是boss没打击感。我的印象好像卡表的游戏就这两部打击感非常拉胯。
      3.战斗节奏拉胯,明明是全程战斗的游戏,结果开个门播个片,走两步播个片,开个机关也要播个片,全程感觉就是打两下停两下,特别是里昂篇这种感觉特别明显。
      4.胡乱增加的QTE系统,里昂篇地铁哪里,突然冲过来的火车第一次玩根本是懵逼的,其实这个还不是最值得吐槽的,最恶心的是播片的时候想着点根烟看看剧情结果蹦出来一个QTE给我干傻了,真的特别破坏游戏节奏。
      5.莫名其妙的视野,有些场景真的不想吐槽,这个玩了的都知道,我就不过多去说了,毕竟要吐槽的地方太多了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-01-09 18:14
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        6代实际上游戏的模式主打的就是大场面突突突让玩家爽,其实这个模式我还是挺喜欢,但是莫名其妙的视角,乱七八糟的QTE,还有主打战斗多结果枪械手感打击感统统拉胯,导致被很多人喷。说实话也一点都不为过


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-01-09 18:16
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          而且我记得56代是销量最高的,销量如此高的情况下还能有这么差的口碑可见这个作品有多失败


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-01-09 18:18
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            另外,我期待卡表重置一下6代,把那些意义不明的视角,QTE都给取消了,然后好好打磨一下游戏节奏,好好做一下枪械手感打击感,像重置4那样就非常舒服。不要像8代那样玩砸了。6代实际上底子是不差的,被这些乱七八糟的东西给毁的彻彻底底。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-09 18:20
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              其实我个人感觉5代也挺拉胯的,毫无新意的僵尸种类,吃4代的老本而且吃的很烂,更是把克里斯塑造的跟超人一样。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-01-09 18:24
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                还有b站一些关于6代的视频,甚至有人刷什么系列最佳。我都怀疑这些人是不是没玩过其他作品或者压根6都没玩过


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-01-09 18:26
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                  2025-06-15 09:41:35
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                  我当时玩玩也是和你一样的想法,但是后来时间长了在回想游戏剧本和表演我倒是没啥意见了,但是这各种反人类的操作逻辑,拉跨的手感拉跨的丧尸动态表现,奇怪都视角才是拉跨的核心,所以还是很期待用新技术重置6的表现的,我个人认为从2re之后市面上没有任何一款丧尸游戏能比生化强,没别的单纯就是生化2的丧尸动态表现太赞了,打击丧尸的手感也是很好,如同真的丧尸


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-01-09 19:40
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                    很中肯,优点和缺点都讲到点子上了。和正篇其他系列相比6确实槽点太多了,不过它烂但不至于烂到玩不了的程度,很多人还是很喜欢6的剧情和cp组合的,而且我记得6上steam后史低20多块钱吧,这价格说实在,挺香的


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2025-01-09 20:09
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                      有些朋友可能会想说,其他的作品可能也有如同生6一样的问题,但是为什么不是生6这种“待遇”,还有朋友说这款游戏不叫生化危机就是神作了。我想说:nonono。哪怕这游戏叫生化不危机那也是一款中庸之作远远达不到神作甚至佳作水平,就拿同题材游戏说吧!美末是神作吧?但是玩过的都知道,这游戏实际上就是一个播片游戏,游戏性极度无聊,但是人家的打击感,动作流畅度,叙事手法,剧情都属于行业顶级,而且同样是2013年的僵尸题材线性游戏,对比生6各方面差距有多大我不说了吧?消光也是神作吧?消光的问题我也能说出一大堆,但是人家开放世界跑酷打僵尸的玩法前无古人后无来者,而且2015年来说,消光的画质可能算不上顶级但是也是第一梯队末了,而且人物动作,打击感,游戏性,都是实打实的强,剧情方面信徒更是封神。为什么人家是神作呢?因为长处实打实的长,一些小毛病也就看淡了。而生6优点实际上并没有那么的优秀,并且顶着生化危机这一个大ip让很多人都提高了期待,结果确实拉了大胯,一些缺点在其他游戏里甚至同系列作品也有,但是在生6就是会被无限放大,说白了就是优点方面不够“优”,缺点就会被无限放大


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-01-09 20:33
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                        6代我这两天重新玩了一下发现很有电影感。画面和不差


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-01-09 23:22
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                          3


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-01-09 23:28
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                            入坑入了个最不该选的一代,六代普遍认为操作感最烂的一代,镜头莫名其妙的晃、摇杆死区、逆天切视角换方向层出不穷


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-01-09 23:34
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                              2025-06-15 09:35:35
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                              6代,垃圾的画质,垃圾的武器音效,垃圾的操作手感-这个是最主要的,一款游戏你要是连最基本的操作手感都是垃圾,怎么能让玩家坚持的长久,还有那垃圾的一本道地图,毫无设计的关卡;垃圾的视角强制转换,垃圾的qte。除了人物登场数量优势,我个人真的很难找到作为一个游戏应有的优点。


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-01-09 23:42
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