最近排位有感。排位其实是最能反映这个游戏平均水平的模式。你能匹配到差距较大的玩家,而且这个模式大家有机会看到队友的完整操作。个人体感,起码90%的玩家连排位这个相对最简单之一的模式都打不明白。很多玩家甚至蠢到你难以理解,连一张牌都出不对,这是很离谱的,他的每一张牌打的都可以不在点上,打多了你甚至能预判他会怎么出错。
真正玩明白这个游戏的玩家应该不到1%。浅度玩家就不用提了。参与一定社区讨论的深度玩家而言,闲话玩家的水平大家都是有目共睹的。贴吧可能是前10%的深度玩家,但真正玩明白游戏的也不足十分之一。同样深度玩家还经常出现在b站直播间里,但你看那些弹幕经常嘲笑主播斗地主没一个像人,但在真正那些未被公开的对局中,大概率绝大多数都是这样的情况,三个人都很搞笑。
注意了,这还只是在讨论理论上最简单的斗地主和排位的短局模式,常用武将数,一局游戏人数都是最少的模式。斗地主由于可以禁将,打到高端局来来回回就那么二三十个武将,其实非常受限。总有人拿着个新号或者以前的所谓卡强开号打了个六十来胜率在那里吹什么高胜率。这些人确实玩明白了斗地主,玩明白了那二三十个武将。但请记住,三国杀有五大模式,有五百多个武将,玩明白了其中的一部分不代表你就是高玩了。就拿以无心剑那些斗地主主播而言,哪怕你让他去玩排位,有些技能配合他都不一定熟悉,何况军争,国战。
三国杀五大模式,斗地主排位军争国战pve,所需的技能和武将熟练度各不相同。斗地主考验阴间武将,考验贪的能力,以及对将框的熟悉程度和匹配机制的预判能力,你像剑处厉害就厉害在他能根据将框预判对面的选将;排位在此基础上你得多会很多平民将;军争主要还是阴间,但是你得有大局观;国战更复杂,要求的就更多了,尤其是懂人心。
而绝大多数玩家甚至都没到讨论这些问题的时候,他们武将都没多少,可能两三百个。那你武将都只有一半,谈何会玩呢?是吧。三国杀武将获取门槛就不低,很多不便宜的。拿到武将后,你还得有大量的对局积攒经验吧,脑杀不可取吧。大量的对局后,还要求你有学习能力,能真正从对局中学到东西提高水平吧。然而其实很多人做不到的,你进一把游戏,点开其他人的面板,你会看到很多上千上万把对局的玩家,打的仍然像💩。因为这些人要么是根本就是在乱玩,打不过托管逃跑;要么是自我感觉良好,陷入思维定势,觉得我打的都是对的,胜率低只是因为我没好好玩或者队友sb而已。
所以说啊,其实玩家的平均智商可能真的比想象还要低;而他们的过度自信程度比想象的还要高。同时,三国杀这个游戏本身的难度也被低估了,这游戏还真挺难的。
真正玩明白这个游戏的玩家应该不到1%。浅度玩家就不用提了。参与一定社区讨论的深度玩家而言,闲话玩家的水平大家都是有目共睹的。贴吧可能是前10%的深度玩家,但真正玩明白游戏的也不足十分之一。同样深度玩家还经常出现在b站直播间里,但你看那些弹幕经常嘲笑主播斗地主没一个像人,但在真正那些未被公开的对局中,大概率绝大多数都是这样的情况,三个人都很搞笑。
注意了,这还只是在讨论理论上最简单的斗地主和排位的短局模式,常用武将数,一局游戏人数都是最少的模式。斗地主由于可以禁将,打到高端局来来回回就那么二三十个武将,其实非常受限。总有人拿着个新号或者以前的所谓卡强开号打了个六十来胜率在那里吹什么高胜率。这些人确实玩明白了斗地主,玩明白了那二三十个武将。但请记住,三国杀有五大模式,有五百多个武将,玩明白了其中的一部分不代表你就是高玩了。就拿以无心剑那些斗地主主播而言,哪怕你让他去玩排位,有些技能配合他都不一定熟悉,何况军争,国战。
三国杀五大模式,斗地主排位军争国战pve,所需的技能和武将熟练度各不相同。斗地主考验阴间武将,考验贪的能力,以及对将框的熟悉程度和匹配机制的预判能力,你像剑处厉害就厉害在他能根据将框预判对面的选将;排位在此基础上你得多会很多平民将;军争主要还是阴间,但是你得有大局观;国战更复杂,要求的就更多了,尤其是懂人心。
而绝大多数玩家甚至都没到讨论这些问题的时候,他们武将都没多少,可能两三百个。那你武将都只有一半,谈何会玩呢?是吧。三国杀武将获取门槛就不低,很多不便宜的。拿到武将后,你还得有大量的对局积攒经验吧,脑杀不可取吧。大量的对局后,还要求你有学习能力,能真正从对局中学到东西提高水平吧。然而其实很多人做不到的,你进一把游戏,点开其他人的面板,你会看到很多上千上万把对局的玩家,打的仍然像💩。因为这些人要么是根本就是在乱玩,打不过托管逃跑;要么是自我感觉良好,陷入思维定势,觉得我打的都是对的,胜率低只是因为我没好好玩或者队友sb而已。
所以说啊,其实玩家的平均智商可能真的比想象还要低;而他们的过度自信程度比想象的还要高。同时,三国杀这个游戏本身的难度也被低估了,这游戏还真挺难的。