仁王2吧 关注:86,916贴子:1,972,494

仁王2真的是被忍组的阴间滤镜和难度设置拖后腿了

只看楼主收藏回复

动作系统可以说是近年来最顶级最创新的,而且怪物种类繁多,rpg装备系统也有一定深度,活脱拖的五边形战士,可惜卖相不好,阴间画面,前期boss过难硬生生拉了后腿


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-01-09 01:29回复
    确实,这个垃圾画质我都能爽玩,画质再好点那更不得了。说实话一周目的难度是有点高,动不动两三刀就死,一周目降低点数值,让轻度玩家过过瘾,高周目再上强度考验玩家。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2025-01-09 01:46
    收起回复
      不单是滤镜特效和难度噢,
      还有地图和支线设计,
      主线正着走一遍,支线再反着走一遍,又或者中间掐一段走


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-09 02:21
      回复
        确实,再高的配置都有种一种雾蒙蒙的感觉


        IP属地:上海4楼2025-01-09 09:18
        收起回复
          忍组最大问题是,在色彩搭配上,没有品味


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-01-09 09:26
          收起回复
            做大缺点就是美术问题,大红大紫,素材重复度高。
            要我说关卡设计真不是大问题,路宽一点少点坑,少点重复素材堆叠,整体都要好不少,关卡逻辑真没大问题。迷路问题主要是美术资源重复,没标志性远景,导致看起来哪哪都差不多。
            boss难度这真不好说怎么改,玩熟练后只会觉得前期boss都是菜鸡,出招固定套路少,只能说忍组自己战斗系统上手都有门槛。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-01-09 10:00
            收起回复
              这么恶心的画面,还有大把人成百成千小时地玩,可见系统何等优秀


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-01-09 10:21
              收起回复
                能把我眼睛玩的疼仅此一家一段时间没玩仁王,刚回来的那一两个小时真会眼睛酸


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-09 10:29
                回复
                  一次玩了一晚上奈落狱,第二天手指和眼睛都开始疼了


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-01-09 10:34
                  回复
                    仁王2的画面还好说,仁王1那画面真的能把眼睛看瞎了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-01-09 10:45
                    回复
                      画面最垃圾是后面出的最终幻想起源,头一次见能对眼睛造成真实伤害的游戏


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-01-09 10:47
                      收起回复
                        没有光影mod么?把地图的色块给消掉


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-01-09 11:02
                        回复
                          开局到蝮蛇神域这段流程的怪数值调低点就行了


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2025-01-09 11:16
                          回复
                            比卧龙好多了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-09 11:20
                            回复
                              我觉得起码有以下比较严重的问题
                              1. 关卡无聊且粪,游戏主体是 长关卡+短关卡,但是无论哪种都不算有趣,而粪点却很多
                              2. RPG配装搭配只在5周目有可玩性,1234周目无趣,这点和游玩全程有趣的游戏比如Diablo2这种还是差远了
                              3. 动作基底优秀(上中下段位能塞很多招式,4组快捷键比隔壁魂游单向翻页和塞尔达只能暂停强出太多了,同样翻滚跑动绑定,却没有老头环那种糟糕的粘连感),但是关卡和怪物设计跟不上,导致复读成了综合收益最高(结合伤害,容错,易操作)的玩法,尤其是后面校服从符打什么都是大致同样的手法,可惜了动作基底


                              IP属地:塞舌尔15楼2025-01-09 11:55
                              收起回复