就是说封测在顺利搞了,为了证明制作组真的在搞游戏发了个文,Steam新闻里有原文,这里帮大家总结一下原文

1、确定在二月底搞定《`83》的"切块版本"(vertical-slice build),提了下接下来两个月的工作时间表。一月重点翻新武器系统和动画系统框架,二月重点是适配虚幻5引擎新功能和游戏优化。
2、所谓"切块版本"主要包括的内容有:
(1) 一张集中了游戏乐趣要素的演示用地图;
(2)《`83》的游戏核心机制;
(3) 可调整的画质选项(同时适配虚幻5的nanite和virtual shadow map技术);
(4) 稳定的联机体验(目标是无需服务器设备支持就能在游戏里开80人房间)
(5) 基本的数据收集,用于收集游戏的配置需求。
最后提一嘴这个月发新截图和视频,没了,大家可以散了



1、确定在二月底搞定《`83》的"切块版本"(vertical-slice build),提了下接下来两个月的工作时间表。一月重点翻新武器系统和动画系统框架,二月重点是适配虚幻5引擎新功能和游戏优化。
2、所谓"切块版本"主要包括的内容有:
(1) 一张集中了游戏乐趣要素的演示用地图;
(2)《`83》的游戏核心机制;
(3) 可调整的画质选项(同时适配虚幻5的nanite和virtual shadow map技术);
(4) 稳定的联机体验(目标是无需服务器设备支持就能在游戏里开80人房间)
(5) 基本的数据收集,用于收集游戏的配置需求。
最后提一嘴这个月发新截图和视频,没了,大家可以散了

