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崩铁走向多对策才是健康的环境

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智识:对群,但纯对单乏力且无法对空
毁灭:扩散,但被前后排限制
巡猎:对单,但灵活度最高,可以对空,但被复数的敌人克制
合理的环境对策才有合理的游戏环境,而不是只会出新数值怪让前面的角色一文不值
某些pgr别想自己角色永远无敌了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-01-08 17:40回复
    对空还行,以后有没有对海,对宇宙。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-08 17:46
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      只抽同解


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-08 17:48
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        策划自己都做不到,膨胀已经停不下来了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-08 17:49
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          膨胀开始就很难停下来了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-08 17:50
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            最开始就应该这样分的,结果毁灭霸榜两个大版本,现在才开始给对群环境,幽默ch


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-08 17:50
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              建议以后出遁地怪,只有dot能打


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-01-08 17:52
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                合理,应该设计多种环境考验玩家box深度而不是一味膨胀血量考验玩家阵容的斩杀线


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-08 17:53
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                  对空都来了?


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2025-01-08 17:53
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                    对空是什么鬼?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-01-08 17:53
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                      人家是为了优化游戏?不过为了抬智识连底层机制都能改罢了。
                      ch要是真想增加回合制的游戏性,一大堆重要得多机制要修改要增加


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-01-08 17:56
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                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-01-08 18:01
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                          光炮不能对空我不能认可


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-01-08 18:05
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                            对空是吧 神君警告⚠️
                            我直接在更高的位置发动从天而降的十段攻击你又如何破解


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2025-01-08 18:06
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                              什么是对空?怎么了对面飞龙骑脸了一个对空都没有?那确实得造个雷神对空了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-01-08 18:14
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