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萌新求问泥头车大队有什么优点

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上两个周目尝试了一下这个玩法,发现比隔壁巴弓和更隔壁的攻势难伺候多了,正面打起来确实很有打击感,但是缺点也很明显
1. 占用队友位极多,虽然把几个周目之前的友方人类阵型当小丑一样随意切割的雄鹰和野马冲击骑兵在泥头车前排面前瞬间也变成了小丑,但是这是一个带老婆游戏(迫真),整个泥头车体系除绝对核心封大木外,还需要极高优先级的西河娅娜和洛维莎来补腿长,且洛维莎正面战场贡献几乎为0;白蔷薇系角色也基本绑定提可欣,老齐和曲玉那点蚊子腿基本属于必定被优化的对象,偏偏这两个人又有极高的战损抵抗,这就导致整个队伍的战损抵抗偏低。然后队里又不可能不带工资双雄灰雪天星,和主角一起已经把7个坑分完了。哪怕有最后3个传承坑,有公主mod的不可能不带公主,最后就剩两个自由位,还是传承投入拉满的情况下。像机娘,千百,安红沙这种传统强势角色,就业都很困难
2. 那么这么多资源弄出来的泥头车大队一定很强吧?体感就是,主角的输出环境确实变好了(指雄鹰和野马的骑兵很难冲到主角打出硬直),但是泥头车的肉度其实不怎么行,哪怕火印城之前也很容易前冲过深融化,到火印城就更不必说了。好消息是,硬控敌方英雄单位本身就是最大的贡献了,在这一点上还是值得称道的。但是,大地图跑速是永远的痛,哪怕跑速双雄都集齐,泥头车大队依然无法常驻跑速上限,非常难受


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-01-08 17:02回复
    再次看了下提可欣技能,发现没有白蔷薇系页面,导致她的战损抗性是0,更难受了


    IP属地:湖南2楼2025-01-08 18:08
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      2025-06-10 20:24:29
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      你拿巴弓比就有点欺负人了,弯刀就没有这么强的人形兵种。至于泥头车大队?优点就只有你所说的防止主角被骑兵撞到死,还有因为是攻城的攻击属性,所以打城墙比较快而已


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-01-08 20:16
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        说到点子上了,泥头车的强制控制是很强,但是泥头车实在是太脆了,封大木泥头车跑的快,但是死的更快,敌人一个aoe,泥头车要没一大片,而且攻城的时候,建筑不会被控制,导致泥头车攻城非常劣势,不过队友带封大木也不错,被动每个礼拜送铁和木头,还可以修修装备和定期免费附魔,泥头车可以带个一俩组,野战的时候有奇效,可以把对面整形冲烂,攻城就不行了,要说这个游戏其实也有媲美巴弓的兵种,那就是火系魔法师,超强aoe伤害,并且自带火系50远程减伤的被动,又肉伤害又高,我可以说这个是游戏性价比最高的兵种,伤害完全不低于凤凰和火龙,最好的是灰雪,天星这种工资人的统帅技能都是加强法师的,能给法师兵种带来不少的增伤,还有一个兵种就是雷系法师,自带雷系25减伤被动,肉到令人发指,坦度和黑龙不相上下,输出也很不错,雷火混搭的法师队,加上几队雄鹰医师,基本可以挂机攻下任何城。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-09 00:17
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