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求助boss的计时器失常问题

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做了一个boss,范围内有实体触发计时,但是发现有多个实体时会翻倍计时导致触发过快动画跟不上,应该如何解决?以及想问问如何造成扇形范围伤害而不是遍历后范围伤害


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-01-08 13:15回复
    第一个问题可以设置一个全局变量,范围内有实体设置变量为真,然后这个计时器只在变量为真的时候走就行了。
    第二个问题可以获取boss当前朝向的角度,再分别以当前角度为基数增加或减少5度发射弹射物(例如当前朝向100,就朝80 85 90 95 100 105 110 115 120这几个方向),碰撞后造成伤害


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-08 17:08
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      2025-06-11 11:54:30
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      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-01-18 11:10
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