开局选择
一、麦田(防御+10,技能点+5,农业)
二、交易或者投降(小概率XX的天才哥哥,攻击+10,技术、防御、毅力、反击+5,战斗的天才,早泄)
三、神知道(毅力、反击率+5)
人物初始20反击率,天才+5,神知道+5,开局30反击率。
第一天,刷DJ博士渴望“力量”,改造成功攻击、技术、防御、毅力+20,反击+5。
头衔变成改造天才哥哥。
这样就达成最高反击流了,35反击率,战斗中触发反击的狼烟,最高可以35+25=60反击率。
一、麦田(防御+10,技能点+5,农业)
二、交易或者投降(小概率XX的天才哥哥,攻击+10,技术、防御、毅力、反击+5,战斗的天才,早泄)
三、神知道(毅力、反击率+5)
人物初始20反击率,天才+5,神知道+5,开局30反击率。
第一天,刷DJ博士渴望“力量”,改造成功攻击、技术、防御、毅力+20,反击+5。
头衔变成改造天才哥哥。
这样就达成最高反击流了,35反击率,战斗中触发反击的狼烟,最高可以35+25=60反击率。