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纳塔的剧情……🫤

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过完了主线剧情,纳塔也是告一段落了
怎么说呢,先夸一下
这次主线的视听效果是做的很好的,从之前深渊大战的那段播片就能看出来,技术力高了很多
这次5.3的cg量也很很明显变多了,看得那叫一个爽,确实很热血沸腾
纳塔的主线给我的就是这样的感觉,和玛薇卡的角色演示一样,技术力很高,画面很热血……但是很平
平,太平了
这次主线的文本已经好懂到了6+的地步,且几乎没有什么激动人心的,令人振奋的反转,悬念,冲突,疑惑,什么都没有,就是热血(估计是4.8的节奏,制作组为了安稳,还特地加了很多主角高光,导致这次主线几乎没有什么可以被带节奏的地方)
简单概括:爷到了纳塔,纳塔有深渊,爷和纳塔人,愚人众携手,击退深渊,太厉害了
这次主线就是这么简单,尤其是5.3,明明感觉过了很长一段的剧情,看了几个小时的电脑,最后得到的剧情可以被高度浓缩成几句话
这次主线唯一令人期待的,理应激动人心的伏笔是队长,大家都知道,队长为了得到安宁,变成植物人了
队长之死这个剧情在逻辑上没有任何的问题,队长痛苦了500年,希望改变纳塔的地脉规则,带故友的灵魂安息,玛薇卡之所以留下是出于责任心,她有义务继续领导纳塔,所以她最后没有支付死亡
队长的死亡很有逻辑,但我还是有点失望,因为这份死亡不够惊艳,作为纳塔主线里非常重要的伏笔,反转,它实在是太普通了,5.3在爷的梦里出现后,现身没多久就变成植物人了那可是队长诶,愚人众第一席执行官,坎瑞亚的遗孤,因为不死诅咒活了500年的战士,结果居然这么轻飘飘的死了,看了一段非常好看的过场动画,然后就变成植物人景点了
我一直觉得故事要跌宕起伏一点才够精彩,这也是为什么前面几国基本上都有主角被通缉的情节,就是强行制造冲突,将旅行者这么拉入剧情里w我不是说必须要每到一个国家都得复刻这种老套情节,而是希望之后能够看到更多更好的戏剧冲突,悬疑反转,那些令人感到惊喜惊讶激动的桥段,才是我喜欢的剧情
当然,这可是大名鼎鼎的原神事实就是原神社区的平均理解能力和🐶屎一样,只能说大家有福了这辈子和下辈子都有了


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-01-08 03:29回复