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回复:开坑一个新人来到欧服后从零开始的军团建设路程

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目前军团活跃成员人数为11人,在人员招募上和之前比有明显减缓,但原因未知。但是好消息也不是完全没有,目前现有成员已经稳定下来,每一个人都算差不多混熟了。同时在驻地增加了常用消耗品的军团合同,价格为吉他价。


IP属地:加拿大来自iPhone客户端51楼2025-01-19 15:38
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    该更新了,军团刚加入军团


    IP属地:江苏来自Android客户端52楼2025-01-20 02:18
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      之前写了一些小插曲,现在是时候回到主线了。就在昨天军团内2位新手玩家去尝试了一次跟队pvp,这是一个非常好的开始,但是非常可惜的是他们的第一次体验多半是不太好。我自己因为时区问题没能参与这一次集结,但根据作战内容来看,多半是比较无聊的,毕竟拆个驻地的敌对pos能有多好玩。虽然过程可能是无聊的,但希望这些新手能明白拆掉这个pos很重要,对他们在驻地能安全活动很关键。目前我们的军团技能方案都是以前我们在国服使用,复制列表搬过来的。但是在欧服我们的舰队编制有所改变,所以为了方便大家安排技能,军团技能方案内新增加了欧服所使用的舰队编制需要的技能,每一艘船都有一个单独的技能方案。在军团消息页面中也更新了舰队编制所使用的舰船配置,与对应配置的使用方法说明。同时我们还将帝国论坛内的旗舰政策进行简洁概括与翻译,将翻译后的缩减版本一起发布在了军团消息页面中方便成员查询。


      IP属地:加拿大53楼2025-01-20 12:16
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        涅槃的?
        其实欧服waw还有两家活着的


        IP属地:天津来自iPhone客户端54楼2025-01-21 14:10
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          到我了到我了,抽象人来咯


          IP属地:山东来自Android客户端55楼2025-01-21 23:34
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            第六章
            初成超小规模
            之前军团的情况,可以说是虽然走在一条成为真正的军团的路上,但离真的军团又差一点。但随着这几天各种东西都完善了,可以说虽然现在规模非常小,但已经是一个军团了。目前军团内活跃的自然人数:14人,同时有一位团员自告奋勇想当FC,那既然有人想给我们增加活动内容,我当然是乐意的。之后除军团正常集结的战损外,军团FC带队的战损也会进行补损。下一步将是进行工业制造,目前已经从联盟处获得了专属的工业用星系,可以避免与友军之间的系数冲突,不过毕竟是未来的事情,还未发生,为了防止出现提前开香槟的情况所以这里就不太过多讲述制造相关的内容了。20-25人的活跃人数将是一道坎,因为一个小规模的舰队,想要有好的战斗力,得需要大概4-5后勤,2加成,2-3特种,这就基本上是8-10人了,而火力人数再怎么样也得差不多占舰队总人数的50%吧。所以20-25的人数对军团战斗力来说将是一个区分有战斗力与无战斗力的分水岭。希望能尽快达到此目标。


            IP属地:加拿大56楼2025-01-22 22:53
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              IP属地:江西来自Android客户端57楼2025-01-24 07:36
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                IP属地:北京来自iPhone客户端58楼2025-01-24 11:18
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                  接近月底了,同时也是距离军团开始运作后一个月到了。这2天联盟在绝地的血袭者npc区与A低安打了两场大的,血袭者npc区所使用的编制,是我非常喜欢的战列队,就是要巨舰大炮才好玩。而A低安则用的是海军战巡队,本人对战巡不是很感兴趣,于是拉着军团里的人和联盟内的其他军团合组了一个盖子队,巡航爽射。目前军团在开销上有对成员在经济上的帮助与平时军团自己组队收割的补损+由于特殊原因被联盟补损拒绝的损失。这些开销说多不多说少不少,而且随着继续发展必然是要有其他新的开销项目的。正好现在官网plex打折,很多成员都去官网购买了plex用来给自己购买脑浆,船,年卡。打折力度不错,为了在短期的未来中军团发展速度不被钱所限制,我也氪了一波。


                  IP属地:加拿大59楼2025-01-27 19:56
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                    小插曲
                    EVE中常见的问题
                    更新到这里,感觉大部分观众不会往这么后面翻,但这其实是一个好事,我们可以开始聊一些有价值的东西了。这些东西我并不太愿意在公开渠道说。先说一个我认为最匪夷所思的问题,更具这一个月对加入军团的人的观察,有不少人存在将加军团视作一个恐怖的事情。我觉得问有没有出勤率要求的都算正常的,但是最离谱的是有人问我有没有打卡要求。先不管这个要求是不是合理吧,我实在是想不出就算有打卡要求,军团要怎么去执行这个要求。在好奇心的驱使之下我询问为何会有如此恐怖的想法,得到的答复是他所在的上一个军团有这样的要求。一看雇佣记录,哦,frt创世的啊。这还只是众多案例中的其中之一,另一个值得和大家分享便是我们有另一位成员,在刚加入的第一天,我看他总感觉怪怪的,这里并不是说此人有spy嫌疑导致让我感觉奇怪。在经过大半天的观察后我终于明白了,此人把军团ceo,也就是我,当成公司领导了。在详细和他解释这么做没必要后,我查看了一下他的雇佣记录,一看,哦星华的啊。


                    IP属地:加拿大60楼2025-01-29 20:46
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                      上述问题中,大家可能会以为这是一些军团不当人导致的结果,但我并不同意。类似的现象在现实中其实也存在,但并不是很多人所想的职场,因为现实中公司确实能把你开除,能让你没工资领。实际上此现象在现实中对位的应该是学生与学校。学生和EVE玩家,在面对学校与军团这样一个实际上并没有能力掌握你的生杀大权的组织时,错误的评估了自己所处的形式,在遇到一些实际上无关紧要的问题时表现的过于恐惧。


                      IP属地:加拿大61楼2025-01-29 20:54
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                        那既然有过分的顺民,尽管自身厌恶但依然服从于无理的要求,导致在加入不一样的军团时造成了不必要的恐惧。有没有反过来的情况,比如说过分的刁民哪?其实是有的。这两个完全相反方向上的问题是同时存在于EVE玩家群体中的。刁民可以大致分为两种,穷山恶水出的刁民,与天性如此。对于第一种情况,需要在穷山恶水还只影响到他们的钱包,尚未让他们的内心也变穷之前,改善他们的经济状况。如此一来第一种情况导致的刁民会自然消失。而对于那些为时已晚,内心也变穷了的,就比较接近第二种情况了,天性如此。对于为时已晚和天性如此的,那其实没有什么好办法,如果这样的人同时还没有底线,那就直接不要让他加入军团或者爽快的踢掉。但如果这样的人是有底线的,那其实还好,不是什么大问题,只需在与之相处时更加频繁的使用狼牙棒来限制其不该有的行为即可。


                        IP属地:加拿大62楼2025-01-29 21:10
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                          终于更新了继续追更


                          IP属地:上海来自Android客户端63楼2025-01-29 21:17
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                            IP属地:陕西来自Android客户端64楼2025-01-29 21:38
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                              挺不错的贴,顶!


                              IP属地:澳大利亚65楼2025-02-01 19:40
                              收起回复