指挥,个人感觉分2个方面,一个对己,一个对他。以及一个控场能力
对己,自然是要熟悉各种机制,提前看攻略视频或者实战时能发表意见,优化细节等。
对他,活跃气氛,调解队伍情绪,对队友犯错和超常发挥都要给予适当反馈。
实战控场时,随时报boss的下个技能,提前提示个职能玩家需要做的事情,该爆发爆发,该走机制就走机制。毕竟有些玩家可能是单核cpu,在输出或者做自己定位的事情的时候无法注意到机制等,所以要能拉得住队友,别让他们上头。出现异常或者意料之外的情况时能控得住场。
简单来说就是在合适的时间给出正确的提示,自己心态不能爆炸,还要适当给队友正反馈。