星际2本该是和星际1、魔兽3一样的传统单机游戏,战网功能可以做成游戏内菜单选项,暴雪经典游戏不都是这么做的?暴雪有这个技术,这不影响对战和大厅。
暴雪非要做成客户端网游,上来就必须登录,我就知道这游戏长久不了,做成端游,那“在线率”就是最重要的考核指标,没有在线率就注定会被抛弃。
而且当时就有魔兽世界的存在,星际2不管怎么做在线率肯定是不如魔兽世界的。当时看问题不大,但形势一旦不好了,高层就会因为在线率枪毙星际2。
可能会有端游孝子会说我是遗老思维,“端游是大势所趋之类的”。但具体类型要具体分析,端游前景广阔但RTS没资格上桌吃饭。只要MMORPG和多人在线FPS还存在,那RTS就不能做成端游,所有强行做成端游的RTS最终都凉了,这不是巧合,因为在端游市场RTS永远竞争不过RPG和FPS,甚至竞争不过棋牌。
暴雪非要做成客户端网游,上来就必须登录,我就知道这游戏长久不了,做成端游,那“在线率”就是最重要的考核指标,没有在线率就注定会被抛弃。
而且当时就有魔兽世界的存在,星际2不管怎么做在线率肯定是不如魔兽世界的。当时看问题不大,但形势一旦不好了,高层就会因为在线率枪毙星际2。
可能会有端游孝子会说我是遗老思维,“端游是大势所趋之类的”。但具体类型要具体分析,端游前景广阔但RTS没资格上桌吃饭。只要MMORPG和多人在线FPS还存在,那RTS就不能做成端游,所有强行做成端游的RTS最终都凉了,这不是巧合,因为在端游市场RTS永远竞争不过RPG和FPS,甚至竞争不过棋牌。