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星际2如今这个下场,还是和做成端游有直接关系

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星际2本该是和星际1、魔兽3一样的传统单机游戏,战网功能可以做成游戏内菜单选项,暴雪经典游戏不都是这么做的?暴雪有这个技术,这不影响对战和大厅。
暴雪非要做成客户端网游,上来就必须登录,我就知道这游戏长久不了,做成端游,那“在线率”就是最重要的考核指标,没有在线率就注定会被抛弃。
而且当时就有魔兽世界的存在,星际2不管怎么做在线率肯定是不如魔兽世界的。当时看问题不大,但形势一旦不好了,高层就会因为在线率枪毙星际2。
可能会有端游孝子会说我是遗老思维,“端游是大势所趋之类的”。但具体类型要具体分析,端游前景广阔但RTS没资格上桌吃饭。只要MMORPG和多人在线FPS还存在,那RTS就不能做成端游,所有强行做成端游的RTS最终都凉了,这不是巧合,因为在端游市场RTS永远竞争不过RPG和FPS,甚至竞争不过棋牌。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-07 05:07回复
    很多人眼馋魔兽3能秽土重生,重制版越做越好,这还不是因为魔兽3不是端游,高层始终看不到魔兽3真实的在线率。
    要是魔兽3也是正规客户端网游,高层一看在线率,肯定直接枪毙,都不会有什么重制2.0


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-01-07 05:24
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      只要服务器不关闭 还能玩单机就无所谓,但是现实是服务器嘎了,真连单机都玩不了。(不能一直是离线模式,一段时间要你登录验证


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-07 07:40
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        暴雪后面的所有游戏都做成端游了


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-07 07:52
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          魔兽3有强大的地编呀 加上他本质还是单机 无需全程联网 小时候光盗版的什么浩方 qq一大堆地图平台甚至局域网这些玩
          不过确实做成网游就是最大的失误 因为rts强调多线程 高操作 就这点就把全平台的路子弄死了 或许你可以在主机上玩rts 那你能在手机上玩么 现在市面上主流的网游都是主打一个多端互通 反正就不是一颗树上吊死 本来rts黄金时代也就三十年前那会 虽然有尝试移植但是最后还是pc居多 暴雪最重点还是傲慢吧 与至于他后面这些补救 都像不是知道错了 而是知道自己快没了 但凡有点眼界 都不会当三姓家奴 遗臭万年了


          IP属地:广东7楼2025-01-07 08:46
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            大菠萝3也是,从刚出的时候大家都在说这个问题


            IP属地:河南8楼2025-01-07 09:12
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              不登录怎么玩游戏大厅和对战合作?战役玩不腻是吧。


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-01-07 09:32
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                包括当年星际1似乎没有中文版?在那时红警魔兽3风行的时候都没太多人能玩星际,想玩但那时买盗版碟都好像没见过星际1的,星际2出来后在国内感觉就是玩家基数不够


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-07 09:36
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                  星际二的运营就是天崩开局,逆天的注册机制和月卡付费直接劝退路人玩家,暴雪的吃相相当难看


                  IP属地:云南11楼2025-01-07 09:51
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                    我都没看懂war3的遗老在叫什么?没有官方全球总决赛叫凉了的话,那你war3不凉了十几年了?棺材里边也能叫?


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-01-07 09:59
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                      与其指望暴雪开国服还不如指望微软把星际争霸上xgp


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-01-07 10:16
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                        其实星际2的在线率比很多网游都高。暴雪用心抄抄腾讯多出点联动兵种皮肤,或者开放社区服务器让玩家自由发展(比如cs1.6、求生之路的私服,服主可以赚钱盈利),不至于现在半死不活的。


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-01-07 10:22
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                          15楼正解,当初20年在线其实很高了,只不过盈利不多所以被暴雪抛弃了


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-01-07 11:05
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                            问就是暴雪的战网策略惹的锅,线下局域网功能是rts的灵魂,你可以绑战网,但不该阉割掉离线局域网这个核心功能,然后暴雪还总喜欢教玩家玩游戏,这个烂毛病至今没改,傲慢是这个巨物最终倒下的原罪,如果当时不那么超前的强迫玩家接受战网,趁着金字招牌还没完蛋以前对各个区域采取不同的销售策略,如对国区甚至可以用实体周边加光盘来减少盗版市场的影响,甚至可以一定程度上对于盗版和开源可以宽容一点,说难听些,没盗版谁知道war3,谁知道sc1,也就不会有wow这个跨时代的里程碑网游,你是要打造IP长线的,后期甚至可以有sc宇宙和sc的网游项目帮你真正的敛财,结果傲慢导致短视,贪婪导致竭泽而渔,sc,或者说整个暴雪孵化的各种IP的没落,自那些个自大的以战网划分疆域试图鲸吞玩家的爱好时,结局就已经注定,记住,是“感谢你玩我的游戏”,而不是“求你****的游戏”


                            IP属地:云南来自Android客户端17楼2025-01-07 12:08
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                              我感觉可能有关系,但是关系不大,战网客户端里的COD那一坨大厅转大厅不还是有人玩


                              IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-01-07 12:24
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