反正到了六代还是不会改这个越肩视角,因为圣莫尼卡的招聘启事里提到了要求熟悉他们的同伴系统。如果改掉这个越肩视角那就没有右侧辅助npc的视野了。这个是四代就定型了的东西,四代在设计初期就定下了越肩视角和辅助npc系统的存在,还专门让出了一个按键方便玩家去单独操作辅助npc,不管玩家再怎么喷都不会改掉四五代的越肩视角。主要是改掉越肩视角会让另一个npc很不显眼从而忽视它的存在,那六代会不会还是一镜到底?六代应该是28年发售,考虑到英灵殿是23年末更新的这系列转型以后从旧系列的三年一作变成四年一作了,六代应该是24年秋圣莫尼卡员工放完假之后开始开发。不过这个阶段也不是完全没游戏,有cory带领另一个团队开发的科幻rpg,而且看样子圣莫尼卡在想办法规避四五代赶工的问题到,现在都没有公布任何消息