stoneshard吧 关注:17,766贴子:247,871

紫色晶石0.9.1.11机翻

只看楼主收藏回复

经济、进步与大篷车
降低了合同失败或未完成时出现负面结算情况的可能性。
增加了中立和积极情况发生的机会。
负面情况将不再重叠,防止它们一个接一个地快速“连锁”。
大篷车营地现在可以建在海边了。
降低了大多数房车升级项目的价格。
降低了饲料的价格。
“觅食桌”:增加了缓慢的饲料生成。
“舒缓之火”:如果理智和士气分别超过50%,则增加+5%的经验增益和+5%的抗疲劳性。
“训练区”:增加+3%经验值。
“联系人网络”:增加+50%的预付款金额以获得合同奖励。
“旧优惠”:每达成一笔交易,即可获得+10%的合约奖励。
“当地知情者”:现在在全球地图上检查定居点时显示正在进行的情况和可用的合同。
“交易偏好”:为交易者增加了+10%的股票规模。
“信使鸽子”:安装升级后,鸽子将立即产卵。
降低了大多数“先进”消耗品的价格,如药品和炸弹。
总体上降低了贵重物品的价格,但提高了金、银和宝石制成的贵重物品的价值。
更改了一些地下城的起始层:曼希尔附近的堡垒(T1>T2)、腐烂柳树附近的地穴(T2>T3)和登布里附近的地下墓穴(T3>T4)。
返工的维修套件和护甲碎片:根据维修物品的级别取消耐久性恢复的缩放。相反,恢复的耐久性受到物品受损程度的负面影响(仅适用于维修套件)。所有耐久性恢复值也进行了调整。
使用“自我修复”被动武器拆卸盔甲时收到的碎片数量增加。
将接受合同时可以要求的预付款金额增加一倍,从奖励的20%增加到40%。
返工的“共同事业”和“黑社会联系”声誉津贴:在其他结算中为完成当地合同而授予的声誉金额现在取决于完成合同的难度。
不同类型的肉现在用于菜肴时会产生不同的效果。
现在,使用一种具有多种费用的成分只需支付一次费用,而不是整个成分。
设备可以出售给贸易商的最低耐用性降低到50%,以更好地与损坏物品的视觉效果相匹配。
屠宰鸡、公鸡和鸭子现在会得到两根鸡腿,而不是一根。
增加了制作稻草的可能性。
烂柳镇的毒贩现在将购买毒品。
平衡
本节中列出的更改不会影响已保存的项目:
==================================
调整了各种装备的防护值和阻力值,以减少不同装甲类型有效性之间的差异。
调整了一些武器和盔甲的整体统计数据。
增加了远程武器的基本射程。
==================================
减少敌方在水面上产卵的数量。
降低了大多数敌人的视觉范围。
休息模式下饥饿和口渴的累积速度现在分别取决于当前和最大的健康和能量。
降低了大多数野生动物的健康和抵抗力。
增加了身体部位损伤系数。换言之,受伤将变得更加频繁。降低大多数敌人的身体部位伤害值,以减少此更改对玩家角色的影响。
降低游戏中大多数技能的基础能量成本。
恢复攻击技能的天生+4%准确度和-4%失误几率加成。
降低了“亵渎仪式”地牢条件的复活频率。减少了由其复活的亡灵所补充的健康和能量。
显著地削弱了序言中影响Proselytes的隐藏debuff,以减少其难度与主游戏之间过高的差异。
移动阻力现在对诱捕器和菱角的效果较差。增加了他们的基础护甲穿透力和身体部位伤害。
更改了法师猎人可用的能力。
降低了道路上的基地伏击几率。
“劈击”:增加身体部位伤害等级。
“保持距离”:增加了Stagger Chance的缩放比例。
“冲”:增加基础武器伤害加成。
“残肺”:增加身体部位伤害等级。
“双肺”:增加基础武器伤害加成。
“穿越”:增加基础武器伤害加成。
“合击”:增加身体部位伤害等级。
“帕里”:减少基础反机会加成。
“英雄冲锋”:增加基础交错机会加成和武器伤害缩放。
“不可阻挡的力量”:增加了反击机会。
“钩劈”:增加护甲穿透力和武器伤害等级。
“解散”:增加身体部位伤害和暴击机会等级。
“血战统治”:增加击退几率和身体部位伤害等级。
“钉住”:增加基础武器伤害加成和身体部位伤害缩放。
“刺肺”:增加护甲穿透力和出血几率。
“重新组合”:删除了从上一版本游戏中继承的“已造成伤害”奖金的提及。
“一击冰雹”:增加基础眩晕机会加成。
“让开!”:增加基础武器伤害加成。
“难以捉摸”:增加了道奇机会和冒险机会的等级,同时也降低了所受伤害加成的等级。增加了通过躲避来延长效果的可能性。
“分心射击”:增加了武器伤害加成。增加了道奇机会的比例。增加基础固定机会加成。
“惊吓Volley”:增加了武器伤害加成。增加基础Daze Chance奖励。
“硬目标”:将攻击者准确度的减值提高到8%。
“灵活防御”:在穿着中等护甲的情况下,增加应用于目标的护甲。
“战斗伪造”:减少重甲加成。
“自定义调整”:减少重护甲加成,在中等护甲加成的基础上增加道奇机会。
“不屈服防御”:减少效果的奖金和持续时间。
“目标正确”:降低攻击技能的准确性和失误几率加成。
“防御战术”:减少视觉中每个敌人的基础持续时间和奖励。将效果的奖励减少为统计值。
“提升护盾”:增加了阻挡几率的比例,但降低了其基础加成。增加了阻挡力量的比例。
“守住底线”:减少效果的奖励。
“Flurry of Strikes”:将惩罚固定为Hands Efficiency,该惩罚应用了-25%的减值,而不是列出的-20%。将成功命中的手效率奖励降低到3%。
“专注”:将精准几率和失误几率加成分别降低到+3%和-3%。
“更多血液!”:将手部效率加成降低到10%。
“剩余电荷”:修复了比预期大33%的武器伤害加成。
“扔骨”:增加技能伤害和护甲穿透的缩放。


IP属地:新疆1楼2025-01-07 03:20回复
    修复
    修复了允许一些敌人在没有盾牌的情况下阻挡远程攻击的错误。
    修复了导致结算为“遥远地下城”生成合同的问题。
    在战斗结束后,逆火伤害将逐渐衰减,不再需要手动跳投以获得最佳游戏效果。
    修复了某些盔甲和珠宝上缺少统计数据的问题。
    修复了造成零伤害的部分遮挡射击。
    修复了在尝试重新应用时完全删除“Mighty Swing”效果的问题。
    可能修复了由“食人狂”地牢状况引起的罕见软锁。
    修复了“活在光中”在某些情况下无法应用其效果的问题。
    修复了“可怕的启示”在某些情况下无法发挥作用的问题。
    修复了Brynn Bank利用背包和汇票进行攻击的问题。
    修复了魔法物品价格上涨带来的漏洞。
    可能解决了双挥舞计数器跳过转弯的问题。
    修复了“双持训练”在配备两种相同类型的武器时授予徒手效率奖励的问题。
    修复了在定居点用撬棍撬开锁而不被视为犯罪的可能性。
    修复了NPC使用“腿扫”时,玩家角色可以自由移动的问题。
    修复了当配备两个具有相同阻挡力的物品时,仅导致主手物品失去耐久性的问题。
    修复了“啤酒厂的命运”在勒索Odar时忽略了任务的“帮助啤酒厂”阶段。
    修复了在获得相关声望福利之前授予Skinflint Homs访问权限的错误。
    修复了在守望塔酒馆无法与女主人进行交易的问题。
    修复了“Pimp my Ride”成就。
    在移动房车升级物品时为其添加了适当的音效。
    “联络网”和“增援部队”不再因杀死无害的动物而获得声誉。
    修复了在鸟类身上使用“Fire Barrage”和“Jolt”时消失的投射物。
    修复了在“Peck”、“Defined Remains”和“Deadly Preminion”动画中攻击敌人的可能性。
    修复了“Last Stand”冷却时间减少不正确的问题。
    修复了在某些情况下“不合格”烹饪食材的问题。
    固定奖励范围不影响某些远程武器能力。
    修复了坟墓重生的问题。此修复程序还将删除预先存在的保存文件中的所有坟墓。
    修复了“肾上腺素激增”持续时间不正确的问题。
    修复了允许多个符文和符号存在于同一图块上的错误。
    修复了休息模式悬停时无法动态调整效果统计数据的问题。
    修正了大篷车追随者使用定居情况的台词。
    Verren关于最后三个“通信”升级的对话现在只有在安装了最初的两个升级后才会触发。
    修复了Darrel的维修价格没有加价的问题。
    “火焰波”:修复了每个受法术影响的目标缺少的冷却时间减少。
    修复了大篷车追随者偶尔能够占用同一块瓷砖的问题。
    修复了啤酒厂雇佣兵对话期间可能出现的软锁问题。
    修正了关键射击和在错误时间向敌人投掷满瓶子弹的台词。
    添加了一个上下文菜单选项,用于清空盘子和烹饪锅。
    为更多工作NPC添加了交换选项,以避免潜在的软锁。
    修复了中文本地化中缺少的能源成本和冷却持续时间图标。
    添加了一个选项,可以在接受合同后询问合同的详细信息。
    通过移动式鸡舍降低了产蛋率。
    缩短了“腿部扫掠”的持续时间。
    增加了“扫腿”和“强力踢腿”的冷却时间和能量成本。
    降低了“瘟疫”情况下的中毒几率。
    为“腐烂诅咒”和“痛苦诅咒”添加了持续时间上限。
    在收到关于腐烂柳树和丹布里的位置的提示后,增加了世界地图上显示的领土面积。
    修复了导致警卫反复启动对话的错误。
    修复了角色在登布里投降后被送往曼希尔监狱的错误。
    修复了在烂柳郊区投降的选项。
    修复了Brynn守卫在没有直接视线的情况下开始对话的错误。
    修复了Leif的一项额外福利,即激活后将另一项额外功能设置为冷却时间。
    修复了在“死亡毒刺侵扰”任务中,将死亡毒刺带到Cidery的守卫处后,可以获得全额奖励的错误。
    修复了导致地下城只生成当前等级的战利品而忽略更广泛的物品池的错误。
    修复了损坏机制和容器之间的交互。
    修复了饲料计数器,其中还包括NPC出售的饲料。
    修复了“Bloom”觅食者的库存。
    修复了一些与贸易有关的漏洞。
    修复了两名Brynn工匠在递送Ryn的信并向Darrel打招呼后提供的不正确折扣。
    修复了从“联系人网络”升级中获得的不正确信誉增益。
    修复了工件重复的错误。
    简化了某些房车升级的要求。
    在一些项目的悬停栏中添加了一行,说明它们在房车升级中的可能用途。安装所有相关升级后,此行将消失。
    在所有可以转化为饲料的物品的悬停处添加了一条自动线,这将在进入大篷车后出现。
    当用于制作饲料时,草药的产量会略高,浆果、稻草和水果的产量会稍低。
    吸烟混合物不再需要制作台。
    Ranger Brew和Leif训练的效果现在被视为精神上的。
    Wigmar现在将在晚上进行交易。
    可能解决了“寻找军需官”任务的问题,该任务在离开Sentian连营地后没有正确跟踪其阶段。
    修正了布林图书印刷商对话中不正确的行顺序,并增加了几行以避免他的政治言论。
    修复了Leif使用“补给跑”福利后留在营地的错误。
    更新了检测Leif和Alda在试图移动大篷车时是否出现在大篷车中的检查。
    更新后的经济徘徊,以提高一些价格调整因素的可读性。
    修复了与在容器内保存物品相关的崩溃问题。
    修复了将箭转移到箭筒中造成的情境崩溃。
    修复了从海贝壳中获取海珍珠而没有可用的免费库存插槽造成的崩溃。
    修复了在容器内移动物品时触发对话导致的崩溃。
    修复了在某些位置之间移动造成的碰撞。
    修复了伯尔尼仍然使用乡村长老对话线路的问题。
    修复了“一天环绕奥尔德”和“真正的宝藏和我们结交的朋友”的成就。
    修复了将基本食谱和原理图视为新学到的“是的,厨师!”和“DIY或死亡”的问题。
    与追随者相关的成就将追溯授予在修复之前招募他们的所有玩家。
    许多文本修复。
    增加了在受“噩梦”情况影响的区域醒来的特殊记录线。
    固定斗篷不能按预期防止“潮湿”。
    修复了“特殊香料”将大篷车仓库中的食物变质速度降低了25%,而不是预期的75%。
    修复了狮子旗不授予其健康恢复奖金的问题。
    重新制作了布林炼金术士的股票。
    修复了使用“灵活防御”造成的情境崩溃。
    修复了在不允许的情况下使用Alt+Click的Messenger Pigeon的可能性。
    平衡
    将武器和护盾因阻挡而造成的耐久性损失减少60%。
    增加了每个武器子类型的基础耐久性,这些武器子类型可以获得与区块相关的奖励,并略微降低了它们的价格。
    简化了制作大多数消耗品的配方。
    重新平衡某些贵重物品的等级、价格和标签,以便在地牢之间更均匀地分配它们。
    完成合同获得的声誉降低了12%。
    降低了“强力大满贯”的基本属性。
    “公平”食品销售商现在保证有现成的菜肴食谱。
    在“Fair”商家的库存中添加了卷轴。
    修复
    修复了远程骷髅复活时出现的AI问题。
    修复了墓门造成的软锁问题。
    修复了草原上一个废弃推车变体中丢失的战利品。
    修正了“致命预感”的错误分类。
    修复了“专注”的持续时间不正确的问题。
    修复了Denbrie船长拒绝购买商品的问题。
    修复了档案管理员产生额外随从的问题,其中还包括比预期更高级别的暴徒。
    修复了在与任务发起者交谈之前完成任务时,“死亡毒刺侵扰”无法跟踪任务的某些阶段的问题。
    修复了“寻找工匠”任务中使用不正确描述的一些阶段。
    修复了Darrel坐在守望塔酒馆时“寻找工匠”放置错误地图标记的问题。
    修复了一些交易员声称出售5级以上商品的徘徊问题。
    修复了在位置之间移动的声音效果。
    修复了导致第5层地下城在加载保存后重置的错误。
    修复了即使在完成合同的主要目标后也指向地下城的任务标记。
    修复了远程作战造成的多个态势软锁。
    修复了允许敌人在使用双剑计数器后采取两次行动的错误。
    修复了使用“攻击公羊”造成的情境崩溃。
    修复了在Caravan Storage文件夹之间切换的交易漏洞。
    修复了曼希尔木匠不销售远程武器的问题。
    许多文本修复。


    IP属地:新疆2楼2025-01-07 03:21
    收起回复
      困死了,大晚上更新,毛子真是放假放爽了


      IP属地:新疆3楼2025-01-07 03:22
      收起回复
        辛苦,感觉这波平衡还可以啊


        IP属地:浙江4楼2025-01-07 03:28
        回复
          沟槽的毛子终于更新了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-01-07 03:35
          回复
            我为啥酒馆没法休息了。。一点付钱就报错


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-07 03:39
            回复
              曼郡路途险恶还是没修?大篷车全升满了但最后的马车缰绳、轮子、箱子还是买不到升级材料


              IP属地:陕西7楼2025-01-07 03:56
              收起回复
                一上来就看修复没有盾牌格挡远程的错误,突然想起,被双手锤重甲强盗骑士哥,连续格挡4箭的恐怖故事


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-01-07 04:08
                收起回复
                  - -更新后睡觉交钱直接报错,然后2楼箱子里也没有送的兜帽和披风了,我人麻了


                  IP属地:浙江9楼2025-01-07 04:08
                  回复
                    银行不能翘了?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-07 04:12
                    收起回复
                      岿然不动被砍了一大刀。
                      8回合→6回合
                      防护10%→5%
                      格挡力量回复5%→3%
                      格挡或闪避几率5%→4%


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-01-07 04:25
                      收起回复
                        觅食桌是什么?采集台?


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-01-07 04:49
                        收起回复
                          这还能砍招架一刀 本来输出就有点不够现在更捉急了 已经转不起来了


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-01-07 05:21
                          收起回复
                            太棒了!


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2025-01-07 06:27
                            回复
                              曼郡还是没货,感觉要开新档才能生效


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-01-07 06:35
                              回复