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回复:为什么日式游戏普遍比较贵?

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看你玩什么服了,就拿psn美服来说便宜的很,生化危机,如龙有时打折5美元(没中文),亚洲市场日式游戏想便宜买够呛


IP属地:北京来自Android客户端146楼2025-01-08 16:03
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    因为柜子游戏技术力差,没人玩,只能高价能卖一份是一份。话就放在这,就现在的黑猴技术水平,日厂几年后都不一定能赶上


    IP属地:日本来自iPhone客户端148楼2025-01-08 22:12
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      2025-06-03 17:35:32
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      京爷喜欢就行,


      IP属地:广西149楼2025-01-08 22:29
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        瞎定价,国区比发达国家定价还高


        IP属地:广东来自Android客户端150楼2025-01-08 22:47
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          收割韭菜(划


          IP属地:广东来自iPhone客户端151楼2025-01-08 22:57
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            黑猴卖得也不便宜,跟P5R一个价还死活都不打折


            IP属地:重庆来自Android客户端152楼2025-01-09 00:13
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              原本400卖200销量也不会大涨


              IP属地:浙江来自Android客户端153楼2025-01-09 15:35
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                高个锤子,日本很多的开发项目都是外包,甚至有的就是国内的团队做的,而且技术要求的还特别老,就是收割粉丝情怀


                IP属地:重庆来自Android客户端154楼2025-01-09 22:46
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                  2025-06-03 17:29:32
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                  有个说法是日厂倾向于找一定群体作为受众,然后把游戏都卖给这个受众群体爆金币,考虑到群体人数和收益,就把单价抬高,从来不考虑薄利多销


                  IP属地:重庆来自Android客户端155楼2025-01-12 11:36
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                    我的观点是这定价策略给死忠粉爆金币的


                    IP属地:湖北来自Android客户端157楼2025-01-15 18:26
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                      日厂我印象比较好的也就卡普空、fs。游戏性和打折力度都很好。也就一些二次元的jrpg不当人。画面拉垮游戏性也差。那种游戏你卖100也就几十万人买,你卖400也是几十万人买。那人家肯定定这种价。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端158楼2025-01-16 14:13
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                        因为养殖业发达,孝子多


                        IP属地:河南来自Android客户端159楼2025-01-17 10:38
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                          历史遗留问题,现在还活着的日本大厂都是入行三四十年的老手,当年游戏市场没那么大,本来也卖不出去多少单价自然高的多。还有一点就是没有竞品,你能叫的上名字的大厂多少都有只有自己能做的系列,行业竞争者要么已经死了要么被合并了,活到现在的不一定是行业巨头,但在某一领域一定是一家独大


                          IP属地:甘肃来自Android客户端160楼2025-01-18 11:04
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                            什么日厂,直接说索尼得了


                            IP属地:江西来自Android客户端161楼2025-01-18 11:06
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