先姑且不算漫游本身技能形态带来的难度,比如双鹰穿插,走射转向和收招衔接,回头要按住方向,揉花式这些操作小细节。
核心其实就是越依赖小技能打输出的职业越难玩,漫游是唯一一个tp点爆头三连发这种小技能的纯C。
因为大技能每一轮就放一两次,人人都能放满,小技能短cd就不是了。比如世界boss一个阶段内,雨纷纷能塞满6轮双爆头3轮三连发,手法差技能打得慢或者顺序不对就会少一轮两轮,伤害就会差个几千万,累积下来世界boss就会差出一两个亿。
普通比较熟练的漫游玩家和主播基本就是差这么多,如果熟练度或者基本操作都不好的,伤害差出一倍也是常事。
另外还有一个恶心的点,undefined。
附上本人被迫学会的左手辅助按三连发手忙脚乱图游戏里多帅,游戏外就有多狼狈
核心其实就是越依赖小技能打输出的职业越难玩,漫游是唯一一个tp点爆头三连发这种小技能的纯C。
因为大技能每一轮就放一两次,人人都能放满,小技能短cd就不是了。比如世界boss一个阶段内,雨纷纷能塞满6轮双爆头3轮三连发,手法差技能打得慢或者顺序不对就会少一轮两轮,伤害就会差个几千万,累积下来世界boss就会差出一两个亿。
普通比较熟练的漫游玩家和主播基本就是差这么多,如果熟练度或者基本操作都不好的,伤害差出一倍也是常事。
另外还有一个恶心的点,undefined。
附上本人被迫学会的左手辅助按三连发手忙脚乱图游戏里多帅,游戏外就有多狼狈