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求助

想问一下防御端的问题

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请问着甲,生存和肢体三个防御端是怎么取舍的,什么流派适合点哪个


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-06 08:32回复
    我感觉是重甲重点用着甲 生存有余力都可以看着点,肢体这版本除非特别缺位移的build 或者刚需猛踹 不然不算很有必要


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-01-06 09:15
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      2025-06-24 10:18:37
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      都点。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-01-06 09:29
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        生存右边3个通用谁都能点。着甲的自修算半个通用,着甲和肢体看玩的什么,远程肢体点个突进跑路就行。近战要接敌一般着甲点个放马,或者岿然,冲撞算便宜位移。闪避流要点肢体的灵敏,控制流点肢体的猛踹。要输出buff或者加长位移要点肢体的高级树。其实防御端还得看看搏斗右边的力挽狂澜和防御战术。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-01-06 10:32
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          蔚然不动 防御战术 招架/寸步不让 反动法印
          灵敏 求生欲 热血澎湃 全学了
          嘻嘻,我一定要活下去。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-06 10:40
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            控制多的点肢体,缺生存点求生欲


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-06 10:48
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              盾战自成一系,只需要灼烧伤口、法反、着甲,其他交给盾系和搏击。
              轻甲就是求生欲+灵敏(典型,双持、格挡反击大剑)
              部分兼容搏击系的就是搏击的力挽狂澜、最后一博+求生欲(典型:电棍)


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-01-06 10:57
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                反正我斧头哥都不点双手斧技能,点上最后一击,求生欲,热血澎湃,还有那个两回合不死。
                真的是在人群里面挨毒打啊。


                IP属地:广东9楼2025-01-06 10:59
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