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理性讨论为什么柯莱塔建模和神中神头像有差异

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答案是表情,众所周知鸣潮角色面部的微表情是每个角色最具特色的部分之一。
而大部分对柯莱塔建模的不满,指出所谓的眼睛过大和眼距问题其实并不存在,这都是表情导致的。
P1大世界待机表情下眼睑比较低,几乎是下三白的眼睛了,给人一种眼睛瞪大的感觉,这也是为什么不少人觉得柯莱塔眼睛大了。P2的剧情过场表情的眼睛和头像立绘基本一致了。
再来说说神中神头像的表情,印象中游戏里柯莱塔从来没有过这个微微眯眼,眉毛弯曲的微笑表情,大部分时间都是在主角身边眼睛瞪大的表情,或者在反派面前冷酷的表情所以我的观点是面部建模没有问题,二小姐表情管理有问题了属于,天天瞪个大眼睛干嘛


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-01-06 07:06回复


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2025-01-06 07:12
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      补一张个人心中最佳大头照做完剧情从截图里找到


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-01-06 07:26
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        就是眼睛太大了,下眼皮再往上收收就好了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-01-06 08:06
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          所以演出的时候侧颜和微眯眼完美规避了珂宝的小问题,但人物一抽出来,正面一看就
          还有那该死的领口建模,我理解用贴图,但也别用低膜贴图啊,脖子上糊,演出时镜头还一直往上怼,有点难绷。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-06 11:05
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            和我想的一样 只需要把下眼皮稍微往上提一下就会好很多


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-10 17:19
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              把我所有想说的都说了


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-10 17:21
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                鼻子跟下眼線太靠近了 眼睛該往上挪一點 臉在稍微拉長就很完美了


                IP属地:中国香港9楼2025-01-10 17:24
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                  其实就是动态和静态表情的区别,头像里是动态的神情


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-01-11 10:37
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