答案是表情,众所周知鸣潮角色面部的微表情是每个角色最具特色的部分之一。
而大部分对柯莱塔建模的不满,指出所谓的眼睛过大和眼距问题其实并不存在,这都是表情导致的。
P1大世界待机表情下眼睑比较低,几乎是下三白的眼睛了,给人一种眼睛瞪大的感觉,这也是为什么不少人觉得柯莱塔眼睛大了。P2的剧情过场表情的眼睛和头像立绘基本一致了。
再来说说神中神头像的表情,印象中游戏里柯莱塔从来没有过这个微微眯眼,眉毛弯曲的微笑表情,大部分时间都是在主角身边眼睛瞪大的表情,或者在反派面前冷酷的表情所以我的观点是面部建模没有问题,二小姐表情管理有问题了属于,天天瞪个大眼睛干嘛
而大部分对柯莱塔建模的不满,指出所谓的眼睛过大和眼距问题其实并不存在,这都是表情导致的。
P1大世界待机表情下眼睑比较低,几乎是下三白的眼睛了,给人一种眼睛瞪大的感觉,这也是为什么不少人觉得柯莱塔眼睛大了。P2的剧情过场表情的眼睛和头像立绘基本一致了。
再来说说神中神头像的表情,印象中游戏里柯莱塔从来没有过这个微微眯眼,眉毛弯曲的微笑表情,大部分时间都是在主角身边眼睛瞪大的表情,或者在反派面前冷酷的表情所以我的观点是面部建模没有问题,二小姐表情管理有问题了属于,天天瞪个大眼睛干嘛