像雅这样虚狩高一等,完全可以接受,平民玩家攒一年抽个满命或者 2+1,体验很爽。
普通的 C 就控制在一个水平。
反正动作游戏,玩家看 xp 和手感。
继续玩的玩家挑个喜欢的肯定会抽个 00,01 的,虚狩星见雅之类的再强也不能玩一年,会腻的。(我现在雅已经有点腻了k开始拉别的角色玩玩)
绝区零的单个角色制作成本很高,控制膨胀,让好的动作模组和外观,不要因为数值被淘汰(比如艾莲鲨鱼)。
数值控制得好了,玩家有信任感,为了体验不同的动作模组,复刻也会补的,不怕捞不到钱,细水长流。
辅助可以膨胀,去拐喜欢的老 C,这样反而卖得很好。(比如原神芙宁娜)
一年来一个虚狩级别的,让大家爽一爽就好了
千万别像隔壁崩铁,01 的主推过半年就被淘汰,复刻也没人抽,只能一路膨胀停不下来。(比如黄泉)
普通的 C 就控制在一个水平。
反正动作游戏,玩家看 xp 和手感。
继续玩的玩家挑个喜欢的肯定会抽个 00,01 的,虚狩星见雅之类的再强也不能玩一年,会腻的。(我现在雅已经有点腻了k开始拉别的角色玩玩)
绝区零的单个角色制作成本很高,控制膨胀,让好的动作模组和外观,不要因为数值被淘汰(比如艾莲鲨鱼)。
数值控制得好了,玩家有信任感,为了体验不同的动作模组,复刻也会补的,不怕捞不到钱,细水长流。
辅助可以膨胀,去拐喜欢的老 C,这样反而卖得很好。(比如原神芙宁娜)
一年来一个虚狩级别的,让大家爽一爽就好了
千万别像隔壁崩铁,01 的主推过半年就被淘汰,复刻也没人抽,只能一路膨胀停不下来。(比如黄泉)