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godot音游怎么弄啊???有佬们知道吗?🙀🙀🙀
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嗝嗝嗝唉
物理系统
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像做一个节奏类的2d小游戏,去了解说有什么制谱器之类的东西,这里面有什么门道嘛?刚开始接触还不太懂🙀🙀🙀
幻影炎尘
godot
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音游做起来应该挺容易,但是你要能做出好玩的谱子那确实不简单
莫耶尔
物理系统
6
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你得先有一个游戏,才能谈起做一个制谱器
冰蓝圣雪
国际化
11
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我理解为你不能为每首音乐都单独做个场景,这显然不是最佳方案。肯定是做个json之类用来保存方案:包括指定什么时间以什么姿态、什么位置掉落呀。
然后谱子多了,或者希望玩家愿意主动来添加谱子,这个json就不能是枯燥的手填数据了,这就再做个制谱器作用是方便并直观地写这个json谱子。
socideath
着色器
8
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之前我也为此苦恼,主要是技术细节不太懂。但是刚刚我看到一个搬运视频感觉就有希望了https://www.bilibili.com/video/BV1VDDZYQEBo
wo_64063270
godot
1
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框架没弄好呀 做个管理器 然后入口初始化这些管理器 调用就行了
交流困难星人
界面设计
3
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制谱器是你自己做的脚本编辑器
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