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总结鸣潮流水低的原因

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只说客观原因:
1.角色和武器定价更便宜
2.大世界奖励更丰富
3.后发劣势导致基本盘不够大
还有大家常忽略的4:战斗小队规模为三人而非四人,也没有元素反应需要考虑组不同元素的队,练角色养角色的压力没有米家那么大。不考虑深塔的话,组一个三人小队大世界就能乱杀了,剩下来的角色都是随缘抽随缘养。
这可能就是策划最近一直在活动中升温的原因


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-05 13:33回复
    社区原因最大,还有才出椿6链膨胀太多了,其他没啥影响


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-01-05 14:24
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      2025-07-16 16:11:51
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      最主要的是玩的人不多


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-05 14:42
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        对流水而言体量即游玩人数是至关重要的。
        大多数游戏开服就是最重要的拿下基本盘的时刻,开服拿下的盘后续就是在这个盘的基础上慢慢流失,除了开服其他时候再怎么宣发都是事倍功半的。
        显然kl并没有做好,开服的热度他把握不住。首发忌炎 卡池无五星成女唯一五星少女鉴心强度一坨,这样的卡池规划让二游最大群体肉体厨涩涩党无所适从。这些人的流失把kl吓得提前一个星期开吟霖池,然而这时候已经开服两星期了,到底流失了多少人只有kl自己知道,即使后续能重新让部分人回来玩也要花费远超开服的精力,何必呢?
        其次就是1.2了,美其名曰避开黑神话,实际上是把自己熬废了,没有角色滤镜后直接把鸣潮玩法缺失的弱点提前暴露了出来。1.1好不容易把热度拉到独占鳌头的地步,大把大把的在其他圈子吸人,1.2一波全送了,加把劲续一口1.1有那么难吗?就喜欢整一些小众的东西,上升期这么玩抽象的一匹。
        综上,kl内鬼级别的卡池规划和版本规划严重影响到了鸣潮的体量拉升,这部分对流水的影响可以说是独立乘区,幽默策划活全家了。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-05 15:10
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