种田的伯爵领首府拉满风车水车驿站,优先果园螺壳坎儿井,其次贸易港、采石场、林业,然后是庄园宅邸,最后是各种版本的农田,农田类太垃圾一般我都不造,不如铁匠铺。
驻扎部队的军事建筑要看文化和地形,平原适合重骑兵修城墙塔楼,旱地草原适合轻骑兵修牧马场/骆驼养殖场、瞭望塔,丘陵山地适合长枪重步修战士工会山堡,农田和洪范平原一般纯经济建筑拉满收入发展度,森林适合弓箭弩手修林间堡垒,反正看着哪类部队加成高修就完事了。最后就是通用的铁匠铺、马厩补位。
公国建筑也是差不多一个味,驻扎部队的就修军校、铁匠铺、比武场,种田的话缺钱修税局,其实我喜欢修墓园。