动作元素比重大的游戏天生不适合做成越肩视角,尤其是战神这种神话题材的,前三部解谜照样粪,但在那个镜头下你的解谜能联动场景,带来极大的视觉冲击,而45?解谜拖时间考视力很好玩吗?
索尼就是把美末的成功经验硬套战神上罢了,你真要追求动作深度和战斗趣味,为啥不玩鬼泣或白金的小游戏。
更别说5的zzzq和剧情烂尾,村口械斗,吹索尼技术力吹上天了,这游戏不好玩的元素太多➕后期赶工也是改变不了的事实,就跟黑猴的逆天剧情➕后期赶工一样。
玩游戏就玩游戏,别当啥厂家工作室的粉丝,被驯化了失去自主判断力,一味吹某某厂的技术力,还不如“任豚”吹游戏性呢,好歹游戏性好了就是好玩,这些厂鼓吹的“技术力”高了究竟带来了什么?是一个大表哥还是奇迹2,心里没数吗?