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正义之怒的怪物仇恨机制是啥样的

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怪物经常不打我的t怎么办呐?经常直奔我主角而去。尤其是大地图随机遇敌,怪物经常是包围我们,而且经常是在后排附近包围,后排跑都没地方跑,主角圣使经常一回合就躺下了。就算靠先攻跑到远处,怪也会穿过人群去打主角,被借机都无怨无悔。
有没有什么办法提高t的仇恨或者减小主角的仇恨啊?


IP属地:爱尔兰来自iPhone客户端1楼2025-01-05 10:45回复
    出地图之前用一下群体隐身术能保证遭遇战不会直接开怪,你的t是不是体型太小/命中太低导致拉不住怪


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-01-05 11:26
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      2025-07-23 19:37:22
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      遭遇战堆隐匿能跳过就跳过,仇恨机制一般锁第一个看到的人,但有的剧情触发的是优先锁主角,一些怪物放了劈善斩的优先打善良阵营的人


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2025-01-05 12:06
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        隐匿高+隐形术,基本上没仇恨的。像法师被盯上了原地放个渐隐术就消除仇恨了,诡计领域圣使8级能力群体隐形同理。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2025-01-05 12:16
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          感觉总体是优先整轮攻击/施法,然后避免诱发借机地攻击最近的目标,其次攻击命中率不太低/豁免不太高的目标,再其次攻击低hp的目标?
          注意按照上面这个优先级,远程敌人容易开/不开近程射击的情况下攻击后排。还有,会传送的敌人可以越过借机攻击的限制先去切脆皮队友。丢aoe的敌人还会看我方站位的密集程度,aoe范围内人少可能就不丢了。
          大部分情况下敌人锁定了一个队员就不会转移仇恨,其他情况下就有得是奇怪行为了。


          IP属地:四川6楼2025-01-05 12:36
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            谁开战谁挨打,剧情开战主角挨打,部分怪和有冲锋能力或者远程能力的喜欢打后排


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-01-05 13:30
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