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烟云特色是大世界塑造跟动作性,硬套mmo把开服内容玩没了就等死

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这游戏跟mmo本身就有本质的差别,很优秀的产品但是非要套20年前的网游的玩法,我感觉游戏内容的制作组跟现在联机玩法的制作组应该不是一批人,很难想象能做那么多小人物,万事知的开发组在联机上纯换皮。
大世界跟动作有优势但是我就是不要,现在联机的10人本5人本体验比别人正经mmo差多了,然后还是主要内容,其余联机的东西也不知道是什么天才想的那些cpdd小游戏。
我觉得游戏制作组确实是很厉害的人,但是做联机的这些设计的绝对是蠢才。
纯粹组队打大世界boss的体验,都要比大世界是黑魂,打团本变成站桩mmo要好,也没搞明白为啥明明大世界在打动作性,一进组队就成战法牧了。
包括烟云,现在所有的游戏都在整魂like。然后魂是有联机的,只是一是麻烦二是玩家大部分是单机导向的还是更想自己挑战,但是并不是联机打怪不好玩,宫崎英高要是做个匹配玩家进来了打多人数值的boss你看联机的人多不多。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-05 05:49回复
    别告诉我武学套路就这么多玩到关服了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-05 06:58
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      2025-06-13 11:48:25
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      我最讨厌这种固定套路的游戏,非要特定武学组合有加成,我宁愿没有双武器切换


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-05 07:01
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        原本武学不限制门派很自由,结果非要固定套路,又限制了自由,蠢爆了


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-05 07:06
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          原本以为能超越九阴,殊不知,只是个射雕plus


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-05 07:08
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            那你想个单机内容玩完以后留存玩家的方法呢,还是说你觉得开发后续单机内容不要时间不要钱。单机内容玩完了不想碰多人这一套直接卸载了得了,真想玩出了新的单机内容再下回来不就好了?


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-01-05 07:12
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              网易命短的好游戏可不少。卖***


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-05 09:22
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                本来就是单机的底子,mmo这些都是后面加上的,做的一塌糊涂,要不然不做,要做就做好,副本唯一比其他游戏强的是主t的体验,一直在弹反还挺爽的。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-05 09:42
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