不过ty把这俩英雄的爽点都给砍没了,换取的是公式化的e中秒了。
以前剑心的爽点是什么?三个东西,专属双r抽象赛马,天翔龙闪一键反杀,闪回wr万军取首(这点其实不太合理,是有强度)。现在剑心这三个东西都没了,换来的e的大幅度加强是非常厉害的,专属双r非常爽,天翔出来一次爽一局,现在这个e提款非常厉害,q还非常克制平a大人,但爽感就是不如当时,闪回这个先不提,专属和天翔真的想想就爽,我现在一把提款20个的自己当大哥的爽感还不如当时超鬼剑心靠着这个专属治退对面中单大哥一次以及一个天翔打对面1500真伤。
同人的问题其实也差不多。
这版本靠着骸骨屏障不能一起点和袖剑回调两点固穿,剑心属于一个可以玩的水平,只要不去挑战真正有强度的英雄。而同人由于在此基础上极度契合荣耀长枪,袖剑长枪两件套就能eeqwa送脆皮回家,高速提款,打真正有强度的英雄虽然依旧不好赢但是能让他们感到一点点压力。
不过卫宫依然是不可回收垃圾,失去了所有有强度有节奏的玩法选出来就是等队友带,而且还能给队友压力的抽象英雄
以前剑心的爽点是什么?三个东西,专属双r抽象赛马,天翔龙闪一键反杀,闪回wr万军取首(这点其实不太合理,是有强度)。现在剑心这三个东西都没了,换来的e的大幅度加强是非常厉害的,专属双r非常爽,天翔出来一次爽一局,现在这个e提款非常厉害,q还非常克制平a大人,但爽感就是不如当时,闪回这个先不提,专属和天翔真的想想就爽,我现在一把提款20个的自己当大哥的爽感还不如当时超鬼剑心靠着这个专属治退对面中单大哥一次以及一个天翔打对面1500真伤。
同人的问题其实也差不多。
这版本靠着骸骨屏障不能一起点和袖剑回调两点固穿,剑心属于一个可以玩的水平,只要不去挑战真正有强度的英雄。而同人由于在此基础上极度契合荣耀长枪,袖剑长枪两件套就能eeqwa送脆皮回家,高速提款,打真正有强度的英雄虽然依旧不好赢但是能让他们感到一点点压力。
不过卫宫依然是不可回收垃圾,失去了所有有强度有节奏的玩法选出来就是等队友带,而且还能给队友压力的抽象英雄