先叠个甲,我是站仙4并非半成品这一派的,其实挺早之前就想发这个帖子了,但是一直没找到机会
最近又重温了一遍老仙4,感觉部分剧情以现在的视角来看确实还有不少优化的余地,这里我并非是想讨论那些老生常谈的角色三观问题或是地图删减问题,而是想纯粹站在游戏游玩视角方面讨论几处对于故事构架来说值得优化的地方。感觉一直以来提及这方面内容的人很少,在这个4r已经开宣的节点说这些可能也已经太晚,但我还是想抛砖引玉,说说我自己的感受以及对4r的展望
名场面镇楼,图文无关(4r可别给我删咯)

最近又重温了一遍老仙4,感觉部分剧情以现在的视角来看确实还有不少优化的余地,这里我并非是想讨论那些老生常谈的角色三观问题或是地图删减问题,而是想纯粹站在游戏游玩视角方面讨论几处对于故事构架来说值得优化的地方。感觉一直以来提及这方面内容的人很少,在这个4r已经开宣的节点说这些可能也已经太晚,但我还是想抛砖引玉,说说我自己的感受以及对4r的展望
名场面镇楼,图文无关(4r可别给我删咯)
